鲜血与火药——诺克萨斯的暗黑文化 | 英雄设计解读

文:星吟

图:Riot Games、网络

战争中流行文化的衍生

如果诺克萨斯士兵之间有流行文化,那会是什么样子的?

瓦洛兰大陆中,大概没有一个国家像诺克萨斯一样好战。常年笼罩在战争阴霾下的士兵需要一个精神支柱,一个主宰了每一场战斗的英雄——他未必真的存在,自然也不必要被每个人认识,他只需要活在流行传说里,在士兵中口耳相传,让他们相信这个英雄,与自己同在。

巧合的是,在人类历史上最黑暗的时期之一——第二次世界大战期间,美国大兵之间便有这样一个传说:传说这个人领导了,至少是参加了二战期间的每一场战斗。这个人永远是最可靠的,他被认为是“超级美国大兵”。这个人总是冲锋时在前,离开时殿后。他是美国大兵的信仰。其实绝大部分美国大兵都没见过他——也许根本没人见过他。但是他们就是相信这个人。这个人活在美国大兵的流行文化中,被当做精神领袖。有点类似漫威世界中的美国队长。但是他不叫史蒂夫·罗杰斯,他有个逗逼的名字,叫吉佬儿(Kilroy)

当时美国大兵中及其流行一种独特的涂鸦文化:“吉佬儿到此一游”(Kilroy was here)。一个被称为“吉佬儿”的双手攀着墙壁的大鼻子光头男子对二战期间的美国人来说可谓无人不知。

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究竟“吉佬儿”何许人也,又来自何方,始终无人知晓;有人说吉佬儿是个美国修船厂督查,也有人说第一次世界大战时澳大利亚士兵之间就已经流行非常类似的涂鸦。

但是不过无论吉佬儿的来历是什么样的,美国大兵都忍不住将这个涂鸦画满欧洲大陆,欧亚战场上美国大兵的足迹所到之处,墙壁、水门汀、窗户、篱笆、广告板上,都会出现这一涂鸦,伴随着“吉佬儿到此一游”的配词。

即使如此的涂鸦会让他们受到惩罚,但是徊在战火和生死间的士兵需要一种宣泄的方式——无论是战争的黑暗的还是对幸存的喜悦。而涂鸦文化承载了他们过剩的情绪,共同的行为让他们凝聚在一起,感觉自己不再是孤身一人,因而获得了认同和安全感,这一切进而便成了一场流行文化的狂欢。

对于士兵来说,吉佬儿是他们胜利的象征,代表了他们的价值观和他们的身份。吉佬儿代表着这些士兵的精神。

同样挣扎在血与火中的诺克萨斯士兵,也会需要一面能让他们聚集在一起,共同仰望的旗帜。这一旗帜是他们的信仰,是他们的方向,也是他们的文化狂欢。

而这面旗帜——就是克烈。克烈至于诺克萨斯士兵同样是个传说,却又是他们战争中最可靠的信仰。他们相信这个战神会一马当先,在战争中杀出一条血路,会帮助他们主宰战场。

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带着暴怒诺克萨斯精神的毛茸茸约德尔人

众所周知,诺克萨斯是一个信仰铁血的国家,无论在物质上还是精神上都不择手段的追求强大权力。

诺克萨斯居民必须义务服兵役6年,所有适龄居民都积极成为后备役。即便如此,诺克萨斯最高指挥部依旧有权征募任何居民,无论年龄。军队控制着政治版图的各个方面;战争和政治没有明显的分界线。入侵艾欧尼亚,与德玛西亚在卡拉曼达开战——战争对诺克萨斯人来说是家常便饭。

因此诺克萨斯低级士兵的生活非常危险且艰辛,为了从他们的本职工作中幸存下来,必须学会热爱战争,摒弃胆怯,抓住一切机会,用鲜血四溅为自己赢回荣耀。

徘徊在生死间的危险生活,需要英雄,需要文化狂欢,需要娱乐至死来面对死亡带来的威胁。这便是克烈存在的意义——他是诺克萨斯的战神,是士兵的信仰,同时也是他们的文化。

一个有杀气的约德尔骑兵——克烈便应运而生了。一个坏脾气的动物,乐意骑着坐骑冲进战场去砍下地方的向上人头。一个永远不知后退为何物的人,永远想去制造伤害。

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这是一个可以将诺克萨斯士兵的价值提高到极致的英雄。

克烈是个约德尔人,如其他约德尔男性一样,他有着毛茸茸的外表,令别人觉得可爱的外形是克烈能够成为诺克萨斯士兵的娱乐文化元素;而战无不胜的对战争的狂热又让他成为诺克萨斯的英雄,战争中的信仰。

不过虽然克烈外表可爱,但是他本质上和可爱一点都不沾边。“可爱对于诺克萨斯人毫无价值。”——克烈的设计师Shafer说,“克烈更接近一个奇怪的哥布林,我们也是这样希望他的,他看起来非常邪恶。”

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外表可爱和内在暴烈,强烈的反差集中在同一个英雄身上,让克烈充满了夸张的戏剧性。

毫无骑士精神的战争狂人

最初的克烈被设计成纳尔骑着赫卡里姆的样子。为了增加克烈的冲突感,克烈的坐骑斯嘎尔和热爱战斗的克烈不同,是个有点愚蠢的动物——这让他能够更加符合“懦弱坐骑”的定位。

作为一个神经质又暴虐的约德尔人,克烈为一个的朋友就是斯嘎尔,而他的敌人,则是这个世界上的所有人。

至于斯嘎尔究竟应该是何种生物,拳头早期做了很多假设,包括犀牛,青蛙和秃鹰。但是这些太过具象的动物都在戏剧性上都稍逊一筹。最后斯嘎尔被定义为蜥鸟——既像蜥蜴又像鸟类的样子。因为拳头希望斯嘎尔能够更卡通一些,甚至带着角色扮演的性质。

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提到角色扮演,就不得不说马里奥和耀西。耀西是活跃在马里奥游戏中的一种恐龙,也是主角马里奥的好朋友。马里奥骑着耀西共同完成他们的冒险,对于许多人来说是非常熟悉的景象。

马里奥世界中的耀西是恐龙。恐龙与鸟类同属于主龙类,算得上近亲;至于蜥蜴,和恐龙在血缘上虽然关系较远,但是在文化上却更亲近——恐龙的英语名称便是演化自希腊文“极其巨大的蜥蜴”。而克烈的坐骑斯嘎尔的定位是蜥鸟,确实和恐龙耀西有着极大的相似之处。

这一点也被玩家所发现,有玩家在官方论坛留言希望给克烈和斯嘎尔制作一个马里奥和耀西的皮肤。拳头员工以“任天堂不会同意的”为理由甩了锅,婉拒了这一提议。

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无论是马里奥和耀西,还是克烈和斯嘎尔,龙和骑士不再是对立的两边,而是站在了一起向着共同的目标前进。

不过与马里奥和耀西不同,克烈并非为了正义而战,而是为了战争而战,斯嘎尔则是为了克烈而战。然而斯嘎尔的胆小又让他常常成为一个逃兵,留克烈一个人面对战斗——这就很尴尬了。但这也展现了拳头对于克烈这个英雄戏剧性的刻画。

讲到戏剧性的癫狂骑士,另一个著名角色是堂吉诃德,这个疯狂的骑士带着善良的想法四处行侠仗义,却连连惹祸,谁遇上他都会陷入一场灾难。最著名的“风车之战”中,堂吉诃德误把风车当做巨人,持长矛与之进行搏斗。这一神经质的做法最终的结果是让自己遍体鳞伤。

克烈与堂吉诃德有相同之处也有不同。相同点在于他们同样地疯狂;而不同点是,克烈并不像堂吉诃德那样善良,他纯粹是沉迷战斗的疯子,混乱又邪恶。

巧合的是克烈的首张皮肤“爵士克烈”中,克烈一副中世纪骑士的打扮,表情亢奋癫狂,手持长矛。虽然不知道他进攻的目标是什么,但是身边的骑士表情惊诧,想来克烈攻击的目标也颇为令人咋舌。而背景中也有风车出现,倒是和堂吉诃德有异曲同工之处。

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同样是极具戏剧性的两个骑士,却有着不同的出发点,且都获得了和出发点相悖的结果——堂吉诃德给身边的人带来了灾难,克烈却成了诺克萨斯士兵的英雄和信仰。

骑士和骑士精神究竟有着什么样的意义,疯狂和伤害究竟会救世还是灭世?而克烈不管这些沉重的思考,他所见的只有充满着血与火的战争。

克烈不是英雄联盟中第一个骑士,凛冬之怒瑟庄妮一向在英雄联盟中扮“重骑兵”的角色,新加入的克烈则被定义为“轻骑兵”。

如何让他们有各自清晰而不冲突的定位便成了一个有意思的课题。在拳头设计师的理解中,瑟庄妮和她的坐骑钢鬃毫无互动,就算将这只野猪删除,也不会对瑟庄妮产生本质上的影响。因此,他们通过给克烈和斯嘎尔加入互动元素来将他们和瑟庄妮区分开来。

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“我希望克烈和斯嘎尔是个喜剧二人组。”设计师Shafer说,“我们的想法是,斯嘎尔不想投入战斗,但是克烈是真的真的非常希望进行战斗,所以有时候斯嘎尔会逃跑,导致克烈火大发飙,他们的互动关系直接影响他们的游戏机制。”

一切都是为了战斗的狂热技能

为了展示克烈和斯嘎尔的互动,克烈是英雄联盟史上首个拥有两个生命槽的英雄。

克烈和斯嘎尔的互动过程是双向的,角色的行为改变战斗状态,而战斗状态的切换又让角色必须转变自己的行为模式。克烈在有坐骑和没有坐骑的时候都会热衷于战斗,因此Shafer给了克烈两种战斗机制。

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克烈总是希望制造伤害,当他被斯嘎尔抛弃后他会变得更加疯狂和激进。也许克烈回合斯嘎尔沟通,但斯嘎尔的智慧让他无法赞同克烈的做法。而当斯嘎尔逃跑时,克烈等于失去了他本身的一部分,这导致他变得更加疯狂。因此克烈的被动中,在单打独斗时,他的技能会有所不同,并且当他朝着敌方英雄移动时,会获得额外的移动速度。

克烈的技能上,进攻占据了全部,没有一点防守或者“保持安全”的成分。

克烈做的一切都是为了激励和回馈他激进、冒险的行为。比如他必须直接进入战争从而从大招获得护盾。即使他使用位移后撤的时候,也会向前方开火,来证明他的好战。

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唯一一个违反“要么干翻要么滚蛋”这一理念的设计,是克烈只要返回基地,就能重新召唤出斯嘎尔。这种设计是为了符合玩家的期待,因而做了妥协——其他英雄回基地之后都会满状态,因此克烈也获得了同样的待遇。

结语

暴怒骑士克烈绝不仅仅是一个疯狂的老约德尔人,克烈身上所有的性格——暴力,疯狂,拒绝从战斗中后退——这都是支撑他他成为诺克萨斯士兵精神代表的重要特点。他不只是一种象征,更是一种文化——诺克萨斯血与火的战争中,最黑暗的流行文化。

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已有4条留言发表留言

  1. 黑曼巴说道:

    ˊ_>ˋ

  2. 似年之逅说道:

    额。。。。。。

  3. 海蛎子说道:

    士兵在前线几近疯狂地战斗 而诺克萨斯内部斯维因的统治和黑色玫瑰的政权却暗流涌动 这次了解到了克烈作为前线战士的图腾所起到的振奋人心的作用 但也希望能了解到一点关于政权 尤其是黑色玫瑰的故事

  4. 叶赫那拉加菲说道:

    可以 写得好

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