真是个深思熟虑的选择,召唤师——总决赛前瞻英雄篇

文:星吟

图:一村那点事儿

2016LPL夏季赛总决赛即将于8月26日点燃战火。春季赛的冠亚军RNG与EDG再次登上决赛舞台——究竟是RNG能够卫冕还是EDG能够复仇?决战一触即发,最后的战斗中,双方会选择来什么样的英雄为自己而战?不妨看看他们夏季赛一路走来,在英雄的选择上有着什么样的偏好。

首先需要科普一下,总决赛之前的季后赛阶段,比赛服采用的是6.15版本。LPL夏季赛总决赛也有很大几率沿用6.15版本。在季后赛期间,6.15版本的各个英雄的BP率如下。

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上单

Mouse

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EDG上单Mouse在夏季赛中共使用了8个英雄;使用最多的是扭曲树精(11次)、时间刺客(9次)、刀锋意志(7次)和海洋之灾(5次)。其中大树作为肉坦上单的典型,一直活跃在夏季赛的赛场上;时间刺客和刀锋意志都需要灵活的操作,Mouse也完全有驾驭这两个英雄的能力;海洋之灾被誉为版本强势英雄,同样不容小觑。除此之外Mouse也使用过潮汐海灵这种比较非主流的上单英雄。另外,Mouse在夏季赛常规赛中没有使用过纳尔,但是在季后赛对战WE时却使用过两次。

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最近Mouse在韩服中使用最多的是艾克,而纵观整个S6,Mouse在排位中使用最多的是船长,基本与他在赛场上所用的英雄相同。

赛季后期的船长,赛季前期的大树。Mouse很好的在EDG中扮演好了团队需要他扮演的角色。

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Looper

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RNG上单Looper在夏季赛中共使用了12个英雄,使用最多的分别是机械公敌(9次)、巨魔之王(9次)和扭曲树精(7次)。在对战IM的五局中,Looper更是使用了5个不同的英雄,分别是:时间刺客、机械公敌、海洋之灾、迷失之牙和炼金术士。

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在排位中,Looper除了喜欢使用兰博之外,还偏爱奎因,不过上单奎因出现在比赛中的概率恐怕不大。

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Mouse在常规赛中展现出的英雄池不如Looper那么深,但是在季后赛敢于拿出常规赛所没用过的英雄,想必他有自己深藏不露的杀手锏。Looper在英雄池的深度上一向不容置疑。两位选手所偏爱的英雄重叠不大——相比之下Mouse更偏爱刀锋意志和时间刺客,而Looper更喜欢机械公敌。

上单英雄的选择非常多样性,而且往往需要根据团队需求再进行决定,如果团队需要一个坦克,那么Mouse偏爱的大树,Loope常用的巨魔都是不错的选择。如果团队需要输出型上单,那么有突进能力的刀妹、艾克与适合团战的船长和兰博也都有上场的可能。

另外,Looper在最近的比赛中几次拿出的慎也同样值得关注,但是为了防止慎加人马的套路,这个英雄被禁用的概率也很大。

打野

Clearlove和Mlxg的打野是两种不同的风格——厂长的稳重,香锅的激进让他们都有自己的拥趸。这一点从他们夏季赛的数据中就能看出一二。

Clearlove

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在英雄的使用上,Clearlove常规赛总共使用过8个英雄,使用率最高的分别是酒桶(11次)和虚空遁地兽(9次)。常规赛中Clearlove只用过两次战争之影,但是在打WE的五场中,战争之影出场3次。

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明凯的招牌英雄伊芙琳在常规赛中出场次数不多,不过最近厂长经常在排位中使用。考虑到厂长也会在比赛中出人意料地拿出螳螂和蝎子这种比较冷门的打野,总决赛时伊芙琳也许有上场的机会也未可知啊。

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Mlxg

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Mlxg总共使用过7个英雄,使用率最高的英雄是虚空遁地兽,共13次,之后是战争之影,共9次。打IM的五场中,Mlxg一共用了4个英雄,包括常规赛中只用过3次的蜘蛛女皇。

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而麻辣香锅最近在排位中蜘蛛的使用频率有所上升,不知道总决赛上是否能够见到。另外世界赛会在6.18版本登场,那个版本中应该会用到最新改动的“防御塔求救”机制,在这种机制下,蜘蛛可以通过E技能与队友交换抗塔,和其他打野相比,更能更好地配合上单越塔强杀,不知道麻辣香锅是否出于这个打算开始练习蜘蛛。

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雷克赛在打野中被禁用的概率非常高,但厂长的酒桶,香锅的人马同样有过不错的发挥;如果再要进一步针对打野,可能得不偿失,毕竟厂长的英雄池可谓深不见底,无论是120斤的肥螳螂,还是引得对方5人闪现针对,却依然完成逆风翻盘的蝎子,都说明了一点,要针对他是非常难的;麻辣香锅同样有自己的杀手锏——他的酒桶和豹女都是成名英雄,且依然活跃在夏季赛的赛场上。

中单

中单位置的较量也是英雄池深度的较量,在版本变化中,中路极其容易收到影响,一代版本一代神,必须尽快适应新的版本才能在中路立于不败之地,因此中单选手的英雄池也就随着版本的改动而不断扩大加深。

Scout&PawN

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夏季赛中Scout总共上场37局,使用11个英雄。机械先驱和沙漠皇帝都是上场9次。在季后赛对阵WE时,Scout共使用了5个不同的英雄,包括弗拉基米尔、辛德拉、丽桑卓、卡尔玛和塔莉垭。EDG的另一位中单Pawn在夏季赛中总共上场5次,使用5个英雄。

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最近的排位中,Scout使用频率较高的英雄包括岩雀、龙王、吸血鬼和虚空先知。考虑到EDG已经确定进入S6,Scout对这些英雄的练习不仅可能是在为总决赛做准备,也有可能是在为S6做准备,毕竟这些英雄在其他赛区都不算罕见。

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Xiaohu

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RNG的Xiaohu在40局夏季赛常规赛的游戏中共使用过12个英雄。使用次数最多的机械先驱,出场12次,其次是出场6次的沙漠皇帝。与IM的半决赛中,小虎有三次使用了吸血鬼。

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最近小虎重回韩服第一,在冲分过程中,岩雀的使用次数明显提升,不知小虎是在练习岩雀的同时顺便把排位分数给提了上去,还是专门使用岩雀来冲分。

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版本造英雄,两队中单在赛场上最喜欢使用的英雄完全一致,维克托是夏季赛出场率最高的中单英雄,被禁率倒不是特别高,总决赛上依然有很大的登场概率。沙漠皇帝的使用率虽然也很高,但是对这个英雄的使用都集中在夏季赛前中期;夏季赛后期,沙漠皇帝的登场次数已经寥寥无几。

除去两个热门英雄,中单英雄有着相当多样化的选择。天启者、诡术妖姬、冰霜女巫对于LPL的选手和观众来说也都不算陌生。

随着Rookie和Xiye的使用,目前LPL对新英雄岩雀也越来越熟悉;LCK总决赛中,岩雀也两次登场。这个英雄在支援和控场上都有不错的作用,Scout和小虎都曾使用过,而且近期排位中,Scout和小虎队岩雀的使用率有明显的上升,也许总决赛上还能看到塔莉垭的登场。

吸血鬼这个英雄是夏季赛被禁用次数最多的英雄,同样因为强势而容易被禁用的还有能上能中能打野的玛尔扎哈。这两个英雄出现在禁用榜上的概率恐怕要大于出现在比赛中。

ADC

ADC英雄受到版本的局限同样比较严重,当前版本下功能型AD受到了更多的青睐。

夏季赛常规赛中,Deft共拿出过9个不同的英雄,Uzi则是6个。Deft和Uzi在夏季赛中最常使用的三个英雄都是战争女神、寒冰射手和探险家,前两名都是功能型AD。而使用最多的前三个英雄完全重合,可见版本的威力。除此外之,Uzi皮城女警的使用次数与EZ持平。

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在最近的排位中,Deft使用深渊巨口克格莫的次数不少,另外他还在排位中多次使用维鲁斯和杰斯,不知道这两个英雄会不会成为他的杀手锏。Uzi在排位中最常用的三个英雄和他在比赛中最常用的并无二致,间或会使用卢锡安和凯瑟琳,也算是中规中矩。

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除了常规赛常出现的三个英雄,新英雄烬也越来越多地出现在赛场上,Uzi的1500杀也是用烬拿下的。

这个版本中在Ban人上不会过多地针对AD英雄,因此选手们还是能够比较顺利地拿到常用的几个英雄。

辅助

不止一个辅助选手说过,当前版本是坦克辅助的版本。

Meiko

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Meiko在夏季赛共用过7个英雄,其中布隆出场14次,阿里斯塔7次,锤石7次,通过使用率最高的三个英雄可以看出,Meiko确实是在身体力行地证明坦克英雄的强势。

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在最近的排位中,Meiko多次使用塔里克和特朗德尔。重做后的宝石在夏季赛常规赛中不算常见,但是在其他赛区的比赛中都有出现,控制技能和无敌效果让不少辅助肯定了宝石的作用,也许总决赛上会看到Meiko出其不意地拿出这个英雄。

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Mata

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Mata常规赛总共用过9个不同的英雄,使用最多的也是布隆,共17次,除此之外卡尔玛出场9次,阿里斯塔6次,巴德也有5次。

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虽然在比赛中Mata并不偏爱阿里斯塔,但是在排位中,Mata对牛头并不排斥,相反,他在S6赛季里,排位中使用最多的英雄就是牛头。最近的排位中Mata使用过多个英雄,但是塔里克的使用率也有所上升,不知是否是在为总决赛做准备。

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比赛中,除了特别强势的布隆,在第二优先级别上,Meiko和Mata有不一样的选择,Meiko倾向更肉且有控制的英雄,而Mata则更偏爱卡尔玛这样的手长的脆皮辅助。

Meiko在季后赛中拿出了常规赛从来没使用过的英雄——塔姆。可见Meiko的英雄池比他在常规赛中展现出来的要深。总决赛上他又能展示多少隐藏绝技同样令人期待。

有意思的是,来自韩国的辅助如IM的Road,WE的Zero对巴德的使用次数都高于阿里斯塔,Mata的巴德和阿里斯塔的使用率也基本持平;而国产辅助如VG的Caveman,SS的节奏则是使用牛头的概率更高。

从总体来看,夏季赛常规赛中布隆、雷克赛、希维尔、维克托出场率比较高,被禁最多的是吸血鬼。至于这几周内两队是否有练习一些从未谋面的杀手锏,还需要等到决赛场上才见分晓。


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