LMS季后赛回顾:前三队伍稳中有进

文/Paolo
图/Garena eSports

LMS季后赛已经宣告结束,常规赛第三的AHQ在首轮轻松淘汰掉常规赛第四的HKE后,在第二轮惨遭FW让二追三,使得统治力不及往日的AHQ如今不得不通过区域选拔赛作最后一博。而常规赛第二的FW最终在决赛中3:0横扫J Team(杰伦战队),称雄2016年LMS春夏两季。整体来看LMS前三的队伍实力依旧在稳步上升,英雄的更替让FW在新版本的战术更加多样化,新人的成长让JT称雄常规赛,“迷途知返”的AHQ实力也回升到了不错的水准。

区域选拔赛将会于9月2日再度开赛,届时AHQ将会再度对阵HKE,JT将会对阵M17。不出意外最后的决赛将会在JT和AHQ之间展开,在双方常规赛交手战绩上,JT占有优势,而在大赛经验上,则是AHQ略胜一筹。

Hong Kong eSports(HKE)

成绩:常规赛第四,季后赛第四

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在禁赛解除后,去年在HKE崭露头角的超级新人、韩国ADC选手Raison终于在夏季赛重回LMS舞台。因此在韩援的使用上,HKES选择用韩国辅助Olleh搭配Raison形成双韩下路,由此也舍弃掉了韩国中单Rokenia,顶替Rokenia的为香港选手Gear,上野组合则是台湾选手MapleSnow与老将Dinter。这是一个充分考虑到了韩港台三地选手语言沟通问题的阵容,虽然他们在赛季初的配合漏洞百出,但通过磨合也渐渐相互适应了队友的打法。

但是HKE各方面的问题依旧不少,他们在与AHQ、FW和JT的“竞速”中已经被进一步拉开,常规赛成绩仅仅是5胜5平4负,成绩上尚无法与9胜3平2负的AHQ相比较,更不要说排名更高的FW和JT了。HKE要想取得进一步提升,训练方式上、训练效率上都需要有所加强。

ahq e-Sports Club(AHQ)

成绩:常规赛第三,季后赛第三

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回看春季赛,在常规赛阶段称王的AHQ,却在季后赛中将队伍所存在的问题集中暴露——队伍整体或沉迷手游或马虎训练,部分成员还有一些不可描述的场外花边,所有这些负面状态加在一起,压垮了季后赛中的AHQ。由此也引发了AHQ在夏季赛中的改变。

在夏季赛中,AHQ重新启用Westdoor,原先轮换的中单Chawy则遭到彻底雪藏。同时帮助EDE打进LPL的AHQ练习生、打野Baybay也被调回AHQ,一度占据了状态不佳兼有伤病困扰的打野Mountain的主力位置——虽然Baybay在季后赛中并未上场,但至少把Mountain“救活”到了重新能打的程度。

上单Ziv发挥依旧稳定而出色,在LMS上路无人能及,他在季后赛中的DPM达到了609,几乎是一线中单的水准。ADC AN在季后赛中也有不俗的表现——哪怕他常常因为谜之失误而遭到来自网友、评论员、队友……等社会各界人士的调侃。

训练刻苦但英雄池一直有问题的老将Westdoor依旧是AHQ的常规背锅位,虽然他在夏季赛中多了丽桑卓这样一个招牌英雄,但从AHQ一直主动Ban掉吸血鬼看来,Westdoor的英雄池仍旧不容乐观。诚然,对于AHQ来说,丽桑卓、卡牌这样的节奏型英雄无疑是最符合队伍打法的——Westdoor的游走依旧是AHQ建立前期优势的关键手段,但在季后赛对FW的比赛中,在这两个英雄全被对手Ban掉后,Westdoor的存在感就直线下降。加上“对线一定被压刀”的设定,Westdoor能否掏出更多的有效的英雄,对AHQ来说将会影响到他们能否在选拔赛中出线,至少现在的AHQ在BP阶段是天然劣势。

能否在中单英雄池被硬吃的情况下,在BP上玩出新花样,对BP执行GreenTea来说是一项挑战。

J Team(JT)

成绩:常规赛第一,季后赛亚军

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在上赛季的LMS常规赛观察中,笔者盛赞了TPA的上单选手Morning、新人中单FoFo和打野Refra1n,给予“LMS前期最强队伍”的评价,并认为这是一支在补全战术能力后能达到FW高度的队伍。在TPA重组为J Team之后,新的管理人员一口气为战队增加了三名教练,此举果然见效。J Team在夏季赛中一路高歌猛进,以不败成绩结束常规赛。可惜在LMS季后赛决赛中,频频出击的JT却屡屡赔了夫人又折兵,最终还是被老练的FW3:0横扫。

JT的打法颇为积极主动,他们各路都不乏带动节奏的能力,上路Morning更是获赞“打线王”,各路选手均不俗的个人实力是他们能获得常规赛头名最大的资本。上中两路拥有顶级的对线实力以及激进的风格,靠着在线上优势打出优势后再来进行支援(但恰恰也是这种打法被FW打野Karsa直接抓死)。

老将Bebe仍保持了高水准的发挥,并入选了夏季赛的最佳阵容。JT整体的转线、单带、开战的时机,JT都做得不错。如果说还缺少什么,JT要么是在战术能力上更进一步,要么再培养一个定海神针似的选手出来——他必须能主宰全场的节奏。作为新人,FoFo是最有潜力成长为这个角色的选手,在夏季赛常规赛中,他的DPM排在所有选手中第二,击杀数则是全LMS第一,如此出色的表现也让他顺理成章地拿下了夏季赛常规赛MVP——他也兑现了自己“一年内征服LMS的承诺”。如果他可以继续突破自我,相信JT可以走得更远。

FW(Flash Wolves)

成绩:常规赛第二,季后赛冠军

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虽然FW屈居常规赛第二,但他们也仅落后JT一个小局而已,而击败FW的恰恰就是常规赛头名JT。

夏季赛的FW比起春季赛,战术能力更加全面,不再是那支在前期靠Karsa抓人中期靠SwordArt开团后期靠Maple一波神操作决定局势的队伍,如今FW的致胜手段更加多样化,当然这跟版本也有关系,在常规赛尾声和季后赛阶段,FW在BP上的主要思路就是构建多样化的起手方式。功能型AD的雄起让NL有了发起战斗的能力,而中路英雄的迭代,也将Maple从后期型英雄中解放了出来,夏季赛的Maple,可以说版本强势角色全精通,连特地用来Counter吸血鬼的冰鸟也是四场全胜,而在季后赛赛中,Maple的岩雀可以说非常惊艳,既有恐怖的线上压制力,也有突出的节奏带动能力。

上单MMD仍然稍显稚嫩,在季后赛中面对Ziv可以说完全处于抗压状态,但至少MMD也拥有了“能进行决策判断”的独立人格。不过在上路英雄池不断更新换代的情况下,MMD的跟进有所滞后,纳尔的表现不算很出色(甚至于韩服排位胜率仅有39%),决赛中他使用的是慎和波比,在季后赛第二轮所用的则是4场艾克和1场纳尔,并未有太多变化。

而ADC选手NL的表现依旧遭受颇多非议——包括他在决赛中略显躺赢的表现,但其实他在夏季赛仍有不错水准,包括在第八周对AHQ的第一场比赛中也有Carry级别表现,在季后赛对AHQ第四场的超后期大战中也很好地接管了后期比赛。但是在NL身上仍然会时不时地出现NL特色的迷之失误,比如站位过前,比如季后赛对AHQ第五场开局用闪现去抢对方的蛤蟆。

打野Karsa的风格也有所改变,过去他侧重于入侵眼和前期Gank,现在的他风格日趋成熟,可以规划出明确的打野路线来通过地图行动向对方施压。现在Karsa和Maple这对中野组合完全是世界一流的表现,今年的FW在全球总决赛上应该能突破去年世界八强的成绩。


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