0902联盟午报:吉格斯的模式实验室新增“随机无限火力”

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文:星吟

图:lolesports

每周末的轮换模式队列总是让玩家充满期待,枢纽攻防战、互选征召、飞升争夺战等特殊模式为游戏增加了更多趣味。不过人气很高的无限火力模式已经有很久没有出现在队列中,让不少玩家强烈呼吁无限火力的回归。

在美服最新的轮换模式队列中,出现了一个陌生又熟悉的模式:All Random Ultra Rapid Fire,简写为ARURF,直译为“完全随机无限火力”(国服尚未有官方翻译)。

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看名字就知道,在这一特殊的“无限火力”模式中,英雄选择与极地大乱斗类似,采用随机分配的方法。玩家也会获得英雄重新随机的选择,目前暂定重随点数和极地大乱斗共享。因此获得重随点数的速度也会加快,作为两个模式共用重随点数的补偿。

关于玩家提出的问题:为什么无限火力模式时隔那么久才重新回归?拳头的回答是“完全随机无限火力”模式和“无限火力”模式并不相同,严格来说,无限火力模式尚未回归。在无限火力模式中,某些英雄的选择率实在太高,每局都是重复的英雄选择并非拳头所希望看到的健康的游戏模式。因此拳头将无限火力改成了随机模式,避免了太过重复的英雄选择。而真正的无限火力模式还在调整中,何时回归尚不可知。

随机无限火力模式将于9月23日到9月26日在美服开启(预计国服为9月30日到10月3日)。


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