数据故事:韩国人的第二粒骰子

文:PentaQ魔鬼天使
数据支持:PentaQ Laplace组

今天RNG的比赛一“输”完,不出所料的世界爆炸,各种花式旋转式喷法,然而从喷的内容以及复盘结果来看,又无一例外的全部将注意力集中到细节成败上,顺带地开始喷中国选手菜啊,韩国选手演啊。抱歉,我们不打算加入,这里是我们一些数据方面的观点。

我们的分析先从第一场开始,下面是该场比赛的经济优劣图。

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可以很明显地看到,在整个25Min之前,场面完全被RNG所掌控,仅用了24分钟,他们就获得5.2K的最大经济差值。然后我们对比SKT获胜的3场比赛:

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第二场比赛SKT在24分钟的经济领先量是6.6K,第三场是15.2K,第四场是4.1K

换言之,只有SKT会在前期滚雪球这种说话,我觉得首先可以消停一下,实际情况是,除了第三盘大逆风的“狂送”之局,RNG和SKT在拿到前期优势滚雪球方面,至少是相差不大。

有无数地复盘和方向,告诉我们韩国人在前期滚雪球方向多么狂野,而RNG又是多么失误频频,被对手滚起雪球。但我们觉得,真正值得我们研究的,是第一场比赛24—37分钟这段时间里,SKT到底做了什么!能使他们在落后5.2K的情况下,将差距一度追击到只剩0.2K

是靠疯狂突袭带节奏击杀吗?

是靠个人实力线上将对方打爆吗?

还是说RNG迷之走位操作失误送温暖吗?

都不是!

来我们先看看第一场比赛24分钟时,RNG都领先什么——击杀4:0,推塔3:0,上路(RNG)压刀30,打野压刀28,中路被压50,AD和辅助合计被压8刀。

好,SKT开始行动了,EZ调到中路,不断向RNG中塔施压,Faker和波比各种花式转线(我个人判断,是为了不让RNG能调出正确的人手进行应对,比如应对波比最好的应该是吸血鬼),不断将兵送过河道。

26分钟RNG抱团推中,不到10秒,SKT全部支援到位(因为都不过河道,并且每次送完都有个回归中路的动作),打掉最肥的Looper,28分钟时就推掉残血的RNG中塔。

29分钟SKT野区混战,Duke从头到尾没想过要来支援,而SKT也全员以游斗为主——给他拖时间,带走下外塔。

33分钟时,Faker的持续带上路也终于取得成果,上外塔炸裂。

时间暂停,我们这时再来看看双方差距——击杀5:2,推塔3:3,上路(RNG)被压刀7,打野压刀27,中路被压52,AD和辅助合计被压37,经济只落后1.3K。

仅仅11分钟,双方战斗基本没什么大节奏,RNG手握5K巨大优势,然后这就是SKT做出来的事。

无独有偶,在小组赛时EDG VS AHQ时,对方也曾有过十分巧妙的转线,回避前期劣势并回归均衡,我们将其记录在另一篇数据故事中——数据故事:AHQ智取“威虎塔”。

当然我们不是说任何情况都能套用SKT或AHQ的办法,但这才是我们之间的最大差距,不是吗?

难道我们不应该思考和反省的,是问问自己为什么别人(韩国人、OG和AHQ)能在大逆风情况下利用“战略”,将局势挽回到一个可以正常游戏的地步(如果不是RNG利用前期优势控到2土1火能秒大龙,鹿死谁手很难说)。喷选手的操作,或者天赋带错,请问有什么意义?将选手培养出这种战术素养,难道不应该才是我们思考的缺陷吗?

天天喷选手,有什么意义?

现在的职业比赛,讲道理选手的操作水平我认为根本没有想象的那么大差距,一旦对手节奏打顺了,或者线上打出优势,滚雪球本来就是分分钟的事情,假设我们把“前期优势滚起雪球获胜”这件事看做是一个十面骰,我认为RNG和SKT至少在这面骰子上是五五开。

可现在的问题是,SKT就算第一次扔骰子输了,他们还有战术转进的储备,使他们能将劣势重新追回。这等于就是说第一次扔完骰子,到了中期,他们居然还能重新摸出一副新骰子,说刚才的不算,我们还要重新再投一次,这次的骰子叫“后期团战处理出色获胜”。

这尼玛是不是就有点过分了!

就算第二面骰子上的概率也是五五开,我们算算战胜韩国队的概率是多少?25%好吗!

所以这就是为什么经常有队伍能在BO1里战胜这些韩国队,却很少能在BO5上正面击溃,25%的纯数学胜率,现在来看,3:1的比分是不是很合理?

所以回到一开始的话题:香锅今天有没有节奏问题,当然有,后面三场比赛的前期投骰全部失败,他有绝大部分的锅;MATA和UZI的状态有没有问题,当然也有问题,尤其是MATA带错天赋这是个无法回避的锅;小虎存在不存在支援和突袭不及时的问题,当然也有,他与香锅的中野联动出问题,他必须担起这个责任;其实随带连Looper都有些被故意忽略了的问题,第三场兰博强行支援下没有必要,最后一场凯南下路团进场太晚。

但是这所有的问题,都指向一个答案:第一次投骰失败。

游戏难道在这个时候就应该结束吗?至少SKT的回答是:NO!

所以这应该才是中国LOL应该面对和解决的问题:你要么自己也研究出摸出第二粒骰子的手段,要么就把韩国人的第二粒骰子没收。

否则光从概率来看,永远都是3:1!

已有3条留言发表留言

  1. ADOR说道:

    数据能反映很多很多我们看不到的事,我只希望这些结论,教练们,选手们能重视

  2. 芋头说道:

    挺对的,就像上次五五开那番言论我就觉得S5到现在lpl只是不膨胀了,其他方面进步太慢了。。一个战队股东竟然喊着韩国人打得好有什么用,到他的队里来奴役他。职业化程度太低了

  3. 自然卷说道:

    电子竞技需要更多的像你这样的人。可惜的是,对于电子竞技而言,受众的大多数终究是没有受过高等教育,素质普遍较低的一类人。电子竞技因他们而发展,也因他们而受限

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