拉克丝终极皮肤揭秘——美少女的衣橱里有什么?

文:艾知

图:网络

转眼间,秋去冬至,世界赛落幕,按照国际惯例,又到了职业选手们忙着转会,普通玩家们忙着Rank冲分,拳头官方忙着……搞个大新闻的时候了,果然,在11月4日,不同语言的拳头官推纷纷发布了同一条动态:

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翻译成中文的意思就是:光在经过棱镜的折射后有许多的形态——更多的是我们未曾察觉到的。

这条讯息一放出来,再加上赛季末这个时间点,和设计师“鬼蟹”在直播中故布疑云的只言片语,很多鼻子灵敏的老玩家应该就已经嗅到风声了——拳头又要出终极皮肤了!


拉克丝终极皮肤宣传片曝光:向美少女势力低头

 

各国拳头官推中,与“光的折射”的哲学思考同时发布的,还有四段细节稍有不同的预告片,如果把这些预告片的截图,根据不同的服务器组合起来的话,是这样的:大陆和北美地区的预告片为左上角的金红色,韩国、日本和南美地区的预告片为左下角的银白色,欧洲地区的预告片为右下角的青色,中国台湾和东南亚地区的预告片为粉紫色。

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从图中可以看到,四种不同颜色的版块共同组成了一个完整的图案,这个图案由四色光圈为主体,光圈围绕着的是一个神秘的图案,而背景里则有四张女性英雄的面孔,结合美服测试服里的名字Elementalist Lux,中文译为【大元素使 拉克丝】,可以推断这是一款以“元素力量”为主题的拉克丝皮肤。

11月8日凌晨,英雄联盟官方放出两款【大元素使 拉克丝】的宣传片,一款是皮肤形态展示,另一款是技能特效展示。

从皮肤形态展示中可以看到,这款皮肤的最终形态,并不仅仅是先前预告片中涉及到的“水、火、光、暗”四种形态,每两种任意形态自由组合,都可以解锁一种新形态,所以说,最后总共有十种形态变化——每年的终极皮肤都有惊喜,今年应该是皮肤可变换形态最多的一年了。

由此我们也能理解,“光在经过棱镜的折射后有许多的形态”这句话的含义了——象征光明的拉克丝,以拳头设计师的妙笔和创意为棱镜,折射出9种五彩斑斓的新形态。

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从技能特效展示中可以看到,这款皮肤中“元素力”的收集方式,很显然并不如许多玩家先前预料的那样,是根据小龙属性来收集的,毕竟小龙的属性分为“水、火、风、雷”和该款皮肤预告片中四色的属性也不尽相同,两者可能并不是同一个次元的元素划分。更重要的是,如果是根据小龙属性变换颜色的皮肤,大概会叫【驯龙高手 拉克丝】之类的吧,对照前面几款终极皮肤来看,元素力的解锁方式和英雄等级挂钩的可能性要更大一些。

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119号,拳头设计师爆出了拉克丝这十种形态的具体组合方式,据悉,拉克丝的基础形态名为“光明”,四种元素属性为“ 气旋、水流、火焰、自然”,五种混合属性为“冰霜、秘术、岩浆、风暴、黑暗”。

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除了这些绚丽的变装效果之外,拉克丝的每一种元素形态都会对应不同的语音——而从这些原画来看,每一种元素形态还有不同的性格——十种形态加在一起,总共是756条语音,无间断播放时长达到了前所未有的25分钟

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和【大元素使】皮肤相配套的内容,还包括饰品眼和召唤师图标。和皮肤相同,饰品眼同样有十种颜色,召唤师图标则有11种。

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饰品眼模型

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饰品眼在游戏中的呈现效果

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11种召唤师图标

虽然还不确定召唤师图标和饰品眼的获取方式,但是如此匠心独具的全套设计,还是让人不由自主地要向美少女势力低头了。

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元素使身份之谜:神秘图案疑点重重

 

虽然拉克丝的十种形态已经全部解锁,这款皮肤的真面目逐步显现出来了,但是一款经典的皮肤,如果只用心在“外观”上,那么这款皮肤只能说是徒有其表,真正经典的皮肤,离不开它背后蕴含的故事背景,比如说结合真实历史的【亚特兰蒂斯 辛德拉】和与游戏中恕瑞玛的历史呼应的【战场公主 希维尔】都是游戏中非常有“美貌”与“内涵”并重的皮肤,如此说来,围绕在拉克丝这款皮肤上的疑问还没有完全解答,其中最大的一个疑问就是,在最开始曝光的预告片中,由元素力环绕着的神秘图案,到底有什么寓意呢?

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首先,从形状上来看,这个标志非常像巫师帽,符合拉克丝的职业特色。

其次,究其更深层次的意义,笔者先是从德玛西亚城邦的徽章入手,但是德玛西亚的徽章是这个样子的:

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如果把这两个标志对比一下,就会发现,这两者的差别,还是相当大的。

那就只好重新规划方向,当我们把目光投向这个图案本身的时候,就会发现,这是一个三角结构的图案,底部是一对翅膀,这对翅膀,让人想起德玛西亚的象征“雄鹰”,除此之外,这个图案,还让人想起另一款游戏,那就是《刺客信条》。

在《刺客信条》的标志中,正三角形是“A(Assassin)”的变形,底部同样是雄鹰的简化,对比拉克丝皮肤上的神秘图案和《刺客信条》的标志,便会发现,这两者的相似度,要比拉克丝皮肤图案和德玛西亚徽章的相似度高得多。

那么,两者在更深层次的含义上有什么相似之处么?

《刺客信条》的这个标志,简而言之,就是刺客的象征。按理说,以拉克丝富家小姐的人设,应该是和刺客这种高危职业没什么关系的,在拉克丝的背景故事中,唯一一个接近“刺客”的桥段就是,拉克丝利用自己对于光的掌握,运用阴影,悄悄潜入诺克萨斯的高层会议,窃听情报(虽然是获取了错误的情报),但是这种潜入不以“杀人”为目的,所以,能不能算刺杀,还需要进一步的讨论。

但是,《刺客信条》这款游戏中,除了“刺客”势力之外,还有另一股势力,那就是“圣殿骑士”,有一种说法是,《刺客信条》这款游戏中的“圣殿”脱胎于西方最神秘的组织“共济会”,“圣殿”与“共济会”的行事风格非常类似,而且《刺客信条2》中对“共济会”与伊甸圣器之间的关联都影射了两者之间的关系,共济会的标志,与《刺客信条》的标志非常相似。

回到拉克丝这个英雄身上,拉克丝的人设背景,与《刺客信条》中的“圣殿骑士”的信条有非常多的相似之处,同样都是信奉秩序和控制,消灭异端,想要建立一个“完美世界”,在拉克丝等德玛西亚追随者的身上,就表现为信仰光明,驱逐暗影,拉克丝的“照亮前进的道路”,“我要替德玛西亚行道,消灭你们!”等原画台词,都可以体现出来。所以,拉克丝终极皮肤上的标志,再加上“光折射后的形态——有很多是我们未曾察觉的”这样的预告,很可能暗示着拉克丝正在用自己的元素力,为神秘的宗教势力服务。

所以说,拉克丝这个【大元素使】的皮肤,既是一个少女衣橱的具象化、一款满满少女变装游戏,同时,如果真的这个符号的象征意是一个类似“共济会”的神秘势力的话,在拉克丝天真的少女面孔之下,还隐藏着更深层次的内容,天之骄女粉红色的衣橱里,除了舞会上的盛装华服之外,也可能藏着沾血的圣经和法杖。


终极皮肤历程回顾:不自由之命运

 

2012年7月,【未来战士 伊泽瑞尔】在国服上架,这是英雄联盟的首款全特效皮肤,同时也是终极皮肤这个概念首次进入玩家的视野。一方面大家对于这个皮肤充满好奇,另一方面单价 199RMB的皮肤也让不少人咂舌,但是这款皮肤在前期宣传中,以喷射反应装置、熔解核心、可充能脉冲火箭粒子炮和自成长型作战服等概念还是让人非常感兴趣的,玩家在使用这款皮肤时,伊泽瑞尔的模型随着等级增长发生变化,不仅可以通过战术喷气背包进行浮空,还能够运用能量级扫描仪、全息影像装置对战场勘察,这一系列的动作,都是之前从未有的。

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但是在这款皮肤发布之后,也有很多玩家反映这款皮肤在放技能时的弹道速度,从视觉效果来看是要比其他模型慢一些的,而且技能动作的摇摆以及音效等方面也都经过了几次不大不小的改动,虽有争议,但这款皮肤的出现,以及伴随出现的“特效皮肤”这个概念,都在游戏之余增添了不少话题。

第二款终极皮肤是在2013年8月发布的【灵魂守卫 乌迪尔】。这款皮肤,拳头设计师在采访中坦言花了9个月的时间来设计制作,甚至制作计划尚在【未来战士】之前的皮肤,在国服却少人问津,真是可惜了这款皮肤刚发布时,设计师专门设计四种可选择的登录界面为新皮肤造势的苦心了。

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 这款皮肤之所以不受关注,自然有其原因,一方面乌迪尔这个英雄本身不管是在排位赛中还是在职业赛场上,出场率都非常之低,据TGP的综合统计,乌迪尔在国服的登场率为0.03%,远低于打野英雄的平均水平,另一方面,乌迪尔另有一款史诗级皮肤【四神之力】,因为整款皮肤的灵感来自于中国神话传说中的四不像,结合了东方唯美和西方的写实感,十分符合中国玩家的审美观,再加上动作效果华丽,形态转换流畅备受好评,相比之下,【灵魂守卫】虽然号称全特效,但是视觉效果和前者一比,却是逊色不少。

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第三款终极皮肤,是在20152月发布的【DJ娑娜 琴瑟仙女】。作为有“六年磨一剑,五年在打碟”之称的拳头音乐公司,出这样一款以“电音”为主题的终极皮肤,只能说:老哥,很稳。这款皮肤有三款不同的音乐风格可以自由切换,配合着三种不同的形态,而且队友也同样能够听到音乐并且可以手动调节不同的音乐风格,加强了娑娜与队友的互动。这款皮肤无论是从基础模型,技能释放到最终的效果呈现,都是目前发布的三款终极皮肤中最优秀的,唯一受到诟病的地方就是,和切换不同旋律相比,很多队友更倾向于开场直接把娑娜的音乐关掉,毕竟一段几十秒的旋律,要连续不断的循环30分钟以上,还是让人有点奔溃的。

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以这样的趋势来看,多形态和突破性的创意一直是终极皮肤设计的核心思路。而今年,设计师以“光经过棱镜的折射”为核心思路,以形态组合这样一个前所未见的机制为创意,为拉克丝开发出了一个将多形态这一特点发挥到极致的终极皮肤。按照之前终极皮肤的定价来看,这款皮肤的售价很可能也是199RMB。不过这款皮肤似乎不用拳头为它多吆喝,毕竟“买一赠九”这样的价格,无论放在哪里都是可以引起轰动的吧。

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