2016LPL春季赛W7D4前瞻:跨组战落幕,春季赛进入尾声

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文/能四四、耗子狗

题图/一村


  本周比赛进入尾声的同时,春季赛常规赛也将进入到最后三周的比赛。

  在此之前,还有四支队伍将进行交战,EDG对阵EPA不必多说,即便EDG近期状态不佳,但4个胜场的差距依旧代表着两队硬实力的差距。如果EPA依旧选择正常对抗,以EDG更胜VG的整体实力,他们是很难有获胜机会的。

  另外一场里虽然Snake目前排名小组第二,VG排名小组第五,但两队只有1个胜场差,因此本周的压轴比赛很可能将是一场漫长且悬念迭起的精彩对决,谁胜谁负实难预料。

2016 LPL春季赛常规赛第七周 

EPA vs. EDG

EPA队伍事件

1.EPA官方微博吐槽自己的队员是“小眼睛们”。

2.在输给VG后,EPA领队微博:“后面依然有默默支持着的人。有什么理由气馁。不卑不亢,保持恒心才是挽回局面的唯一办法。”

3.EPA中单republic赛前微博:“比赛结束后,可以笑就好了……”

EDG队伍事件

1.Koro1表示目前的目标就是拿下季后赛的名次吧。

2.CLearlove表示:“我现在的KDA已经很低了……不过我该死的时候还是会死的,大家不用在意我的KDA了……”

3.Deft表示:“我一直嘲笑Meiko没拿过MVP,感觉他今天想拿MVP才拿那么多人头的。”

4.EDG队内现在严禁队员进行斗地主等游戏,发现一次罚款1000、两次5000、三次这个月工资扣完。

数据对位

TOP

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  GimGoon vs. Koro1:相信很多关注联赛的观众都已经肯定了GimGoon优秀的个人能力,他也成为EPA最难被人针对的位置,在过去的比赛里,他共完成6次对位单杀和4次单杀,而Koro1仅有2次对位单杀和2次单杀,并且GimGoon的突袭能力更强,12次突袭全部成功,而Koro1仅有2次。

JUG

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  Rabbit97/Crisis vs. Clearlove:让人难以启齿的事实是,目前这支EDG完全依赖于厂长在支撑,而且他人都或多或少的有些迷茫。EPA的打野位则没有任何问题,可以说他们的表现都是联赛一流的,但面对厂长还是有所落后,目前厂长的控野率为58%Rabbit9749%Crisis47%,并且厂长对红蓝Buff、河蟹以及峡谷先锋的控制都远超其他队。

MID

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  Republic vs. Pawn/AthenaRepublic这名中单输出占团队百分比为29%,而PAWN24.9%,雅典娜为25.1%EPA非常依赖中 单的输出团战打出伤害,而EDG因为Deft的稳定发挥,中单的队伍为队伍创造伤害一般。

ADC

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  Romantic vs. DeftDeft还是值得信任的,他占了团队23%的经济,却创造了高达35.5%的伤害,而Romantic在占了22.8%团队经济的同时,只制造了25.4%的伤害。在目前ADC可以Carry比赛的版本里,Deft的发挥对于EDG是至关重要的。

SUP

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  Jiezou vs. Meiko:和Meiko的略带迷茫不同,作为团队大脑的节奏最近的比赛显得思路很混乱,20分钟参战率上,Meiko 67%的参战率高于节奏的58%,全场参战率也是Meiko的73.9%高于节奏的65.1%。

致胜观点

EPA

1.1级入侵。在实力落后的情况下,EPA最应该针对的就是厂长。在正常对线情况下,下路配合打野1级入侵抓住厂长第一个Buff,换线的话,上单甚至可以再加上辅助去蹲厂长打第二个Buff,并且进一步反掉厂长至少半个野区的资源,从而极大拖慢EDG的节奏。

2.针对上路。GimGoon和Koro1的对抗,算得上是上驷对中驷,但目前略显保守的上单趋势让这条路很难打出巨大优势,无论换线与否,EPA都需要让GimGoon拿到能够Carry的英雄,并且全心全意的帮助他发育起来。

3.减少失误。EPA不是打不出优势,而是他们的失误过多,尽量减少没有视野情况下的单独行动,并长期保持2~3人的推进,把握住每一丝的机会。

EDG

1.心态平稳。对于EDG没有什么劣势是不能通过团队配合找回来的,如果有,就换个姿势再来一次。EPA的前期很有冲劲,EDG只要按照自己的方式应对,在他们三板斧之后寻找机会即可。

耗子狗预测:EDG 2:0 胜

能四四预测:EDG 2:0胜

2016 LPL春季赛常规赛第七周

Snake vs. VG

Snake队伍事件

1.Snake本赛开始注重运营,老是打出四五十分钟的比赛,现场观众经常睡着。

2.在战胜Snake后,Mata认为Snake负责开团的选手失误比较多。

VG事件队伍

1.死亡宣告直播的时候说自己比LOL大部分ADC都要强,只是没有机会证明自己。

2.Easyhoon赛后采访表示目前的目标是打进季后赛。

3.Easyhoon表示自己玩瑞兹点时光之力是因为Rank里面遇到一个只玩瑞兹的玩家这么点天赋。

数据对位

TOP

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  Flandre vs. Loong:对上联赛中任何一名上单,圣枪哥都不会处于劣势,但LOONG10分钟补刀和20分钟补刀略高于圣枪哥,前期补刀发育上更好。圣枪哥更多是在后期,通过带线牵制来补充发育,使得他总的分均补刀为8.5,比loong的8.05略高。

JUG

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  Zzr vs. Dandy:Zzr目前的提升很大,在Gank成功率增加以后,他对野区的控制力却始终不强,仅有52次突袭让人觉得他在寻找机会上缺少办法。这方面Dandy也比Zzr好不了太多,他平均30分钟才有1次成功突袭,但是Dandy在反野上却做得非常好,14次反红和18次反蓝以及75次入侵,让所有面对他的对手都倍感压力。

MID

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  Tank vs. Easyhoon :有趣的是,Tank目前的生存率达到82%,而一贯稳如泰山的侯爷却只有76%,这和侯爷来到LPL后几乎每场都在全场飞奔有关,他高达29次的成功支援,让他化身VG最强的节奏带动者。

ADC

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  Martin/Kryst4l vs. Endless:Endless补刀比SS的两名ADC都差,如果正常对线,VG下路很可能小劣。另外Endless的伤害占团队比重为26.7%,而KRYST4L为28.2%,Martin31.5%,在伤害转化率上VG的下路也是有所落后的。

SUP

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  Ella vs. CaveMan:牛头、巨魔、布隆、锤石是双方辅助本赛季仅使用过的辅助英雄,Ella在12场拿到牛头时赢得了8场,而Caveman在拿到锤石和巨魔的4场比赛里赢下了3场,由此看来,Ella开团能力很优秀,而Caveman的抓机会和协作能力更好一些。

致胜观点

Snake

1. 关键在BP。VG有个个独特的地方,他们每场比赛无论输赢都非常倾向于选择上一场的角色,尤其以中野两位选手为最。因此Snake可以尽量关注他们的选人倾向,去掉打野里攻击能力强的(豹女、酒桶)、中路控制能力强的英雄(丽桑卓、卡牌),那么VG赛前的准备可能就会出现问题。

2. 破坏控制链。VG目前的所有进攻都是依靠团队协作完成的,控制链对于VG至关重要,Snake可以利用这点,选择莫甘娜、风女、布隆甚至索拉卡,这样可以抵挡或打断的辅助角色,破坏VG的控制链,进行反打。

3. 抓游走。VG频繁的上中野游走也是可以利用的,Snake可以控住靠近河道的视野,去抓那些在支援路上落单的对手。

VG

1. 建立野区优势。Zzr带动节奏的英雄不多,除了蜘蛛、豹女有过不错发挥外,其他的打野表现并不怎样。如果能够Ban掉这些英雄,让Dandy更强势的去占据对手的野区,VG的支援战术就能执行的更加顺畅。

2. 换路。对于下路对抗吃亏的VG来说,换路是不错的选择,但换路之后VG应该更多的去骚扰补充发育的圣枪哥,一旦圣枪哥发育滞后,Snake的进攻也会滞后。

3. 快攻。Snake本赛季的比赛时长都长得可怕,长时间的比赛不光弥补双方的经济差,还拉大了阵容差距,因此擅长支援协作的VG,需要找到快攻的节奏,不断的入侵、骚扰、抱团,让Snake找不到可以发育的空间。

耗子狗预测:VG 2:1胜

能四四预测:Snake 2:0 胜

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