Riot Whalen Rozelle群访:短期将不会增加大赛奖金,会将收入投入到生态建设

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文/十三 、Paolo

图/LOLesports、Paolo

Q:电子竞技未来发展的趋势是怎样的, Riot未来规划和安排时怎样的?

Whalen Rozelle:这是一个非常宽泛的问题,过去的一段时间,我们工作的核心的部分是在建立全球电竞基础,现在我们在全球范围内已经有13个联赛,包括LCK、LPL包括新加入的日本赛区LJL。谈到未来的规划和发展的话,我们认为首要的工作还是持续开发和发展电竞的生态系统。这个生态系统中最重要的部分是职业战队,我们希望让战队更有价值,获得更多赞助,以此提高选手和俱乐部的收入。

我刚才说的并不是一些非常新的或者令人激动的方向,但是如同大家所知道的那样,这是我们生态系统中最重要的组成部分,也是整个系统的基石。另一个我们正在努力的方向,是提高观众观看电竞活动的创新程度,观看的主体是玩家,玩家主要通过直播来观看,提高直播质量就是重中之重。在未来,我们会持续提高我们的直播水平,让玩家通过各个直播平台观看都能有一个崭新的体验。

除此之外,我们还希望从系统和技术上帮助电竞发展,比如,让选手可以使用比赛服务器,让他们可以及时看到最新的版本;比如,当职业选手在进行排位的时候,减少职业选手排位的时间,这些都是我们希望通过技术方面的解决的问题。

Q:感谢为中国带来了一个非常特别的开幕式,请问关于开幕式,你们自己觉得比较满意的地方有哪些?

Whalen Rozelle:好问题,我觉得,开幕式带来了很多中国本地的元素,而这些元素也与过去各个赛区队伍的表现相结合。比如, SKT过去是一支在国际上非常具有统治力的队伍,它就是一个非常具有统治力的形象。对于LPL赛区的表现形式是一种龙,这可以联系到LPL赛区的EDG战队击败SKT战队成为冠军——一种对统治者的挑战。本土元素和各地区形象的融合,对我来说是开幕式最大的亮点。

此外,个人来讲,地屏技术的运用,不仅仅是图案的展现,更是和本赛本身结合和起来。(每当有特殊事件就会有与事件相结合的文字和图案呈现)

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Q:中国政府目前大力支持电子竞技,S系列赛事是否可能在中国举办。

Whalen Rozelle:在中国举办全球总决赛,是我们一直想做的。尤其是LPL是一个很强的赛区,也拥有众多粉丝,也让我们很想把比赛带到中国来。其实这一次把季中赛带到上海,是一次在中国举办大赛的尝试,我们在举办季中赛的同时,也在学习如何在中国把一个赛事办好,我们希望可以通过这次学到东西,来看看今后如何在中国办好一届时间较长的比赛。

Q:在LCK决赛成功把VR技术融入进了直播,那在英雄联盟的发展未来的发展里,Riot是否会考虑将此技术加入到官方赛事中。

Whalen Rozelle:VR、AR是潜力很大的技术。我们也正在探索之中,看能否和电竞相结合,目前考虑的主要问题是这些技术运用时的稳定性。如果这些技术我们已经可以稳定运用,到时候会将其和电竞相结合带给粉丝。

Q:LMS此次表现很好,是否会考虑提高LMS战区的总决赛名额。

Whalen Rozelle:LMS赛区在MSI和去年总决赛都非常优秀,但目前还没有打算去扩大LMS赛区的种子名额。目前LMS的两个种子名额我认为也是非常合适的。闪电狼和AHQ在国际比赛中的表现都非常好,相信随着时间的推移,LMS未来的表现会更好。

Q:五大赛区目前基本上就已经举办过世界大赛,请问明年是否会考虑到日本、巴西等地举办世界大赛。

Whalen Rozelle:其实我们也考虑过将国际赛事带到五大赛区之外,这是我们在持续观察并考虑的,但是短期之内不太会实现,在将一个地点选定为世界大赛举办地之前,我们需要花更多的时间去评估一下在这些地区举办总决赛的可能性。举办国际大赛会让当地玩家有很好的体验,帮助当地电竞发展,这会是我们一直在考虑的一件事。

Q:今年的全明星赛事是否会像去年一样隆重?

Whalen Rozelle:我们会考虑增加全明星赛的规模,去年在LA做的全明星赛非常成功,今年也会带给大家更多的内容,但目前还不会宣布今年的全明星在哪里举办。

 

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Q:现在对于境内的比赛和国外的比赛比例是否会有改变,以及现在大部分玩家在家里看比赛,是否会增加直播观众观看比赛的体验,比如监管一下直播网站聊天室的内容?

Whalen Rozelle:在举办一场国际赛事的背后,不仅仅是把赛事带到一个赛区,每一个国际大赛都有着自己的定位和目标。比如正在进行中的季中赛,我们希望它是一个各个队伍为各自赛区而战的比赛,它决定了总决赛第一种子队伍的名额,各个赛区的粉丝们会为自己的赛区欢呼和呐喊。

在休赛期,有些战队打了一个赛季的比赛需要休息,我们会结合日程表去做调整,这一部分需要满足用户观赛需求和俱乐部休息的需求。

关于观赛体验的问题,有些网站我们已经实现了一些功能,一些玩家在观看比赛时,可以查看到选手天赋和符文以及装备,可以看到比赛更深层次的数据,这是一个很好的开始。我对此没有更深入的了解,但是我们会去观察,并把它做得更好。

Q:现在的大部分俱乐部都处于亏损状态,拳头对此有没有一些扶持措施呢?

Whalen Rozelle:扶持俱乐部是我们策略的一部分。其实我们提高了直播的投入,通过这样一种方式给职业选手更多的曝光度,帮助他们吸引到更多的赞助商,获得更多资金的来源。今后我们会持续对电竞生态系统进行投入,希望通过这样的方式,让俱乐部和选手不管是在收入上还是其他方面都能健康地成长。

Q:现在比赛的版本滚雪球变得没有那么容易,落后的一方也可以靠着团战翻盘,这是你们所期待的方向吗?今年的全球总决赛是不是也会是类似的调性,本届全球总决赛比赛会不会有一些有趣的东西?

Whalen Rozelle:这次比赛整体上都非常有意思,我们看到很多很多的惊喜,希望这些也会在全球总决赛上出现。这个比赛版本对于团战比较注重,一场比赛会有很多次团战,一场比赛10人参加可能会有8个人都死掉了,一定程度上增加比赛的激烈程度,观众会很开心地看到如此激烈的比拼。但说实话,今年总决赛的版本会是什么样子,我不太有数。但不管总决赛无论版本怎样,一个俱乐部想要获得冠军,肯定是要具备全面的能力,而不只是团战。

我们每一年总决赛都会做一些给人惊喜的事情,但是惊喜一定要留到最后。

Q:赛事奖金似乎不再是一个很有吸引力的点,在中国的直播流上我们看到是有雪碧这样的赞助商的,但国外的直播流上并没有赞助,加入赞助商后有没有可能提高一下赛事的奖金?

Whalen Rozelle:如你所说,奖金池的额度并不是我们的首要目标,我们希望把更多的精力和资金投入到增加选手本身的工资和收入上面,只有提高了选手的工资才能帮助整个电竞生态系统可持续性地发展,而不是单纯地增加奖金池。英文流的长期赞助商正在寻找,但找到赞助之后的获利,还是希望将此这部分资金投入到电竞的生态系统上面,比如增加选手的收入,而不是投入到奖金池中。

 

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Q:英雄联盟官方全球赛事,未来是否有可能增加吗?

Whalen Rozelle:我们目前正在考虑在休赛期期间能否增加一些新的元素,这是我们正在探索的方向。如果要增加一场国际赛事,那么肯定是有它的原因,而不是为了增加比赛数量。以及除了找到它的意义,还需要考虑日程和时间是否合适。任何一场比赛都需要给观众好的体验,如果要增加一个全新的赛事,那么肯定需要有一个比较长的准备时间。

Q:现在赛区赛制都是不一样的,比如全球总决赛的预选赛,今后会考虑统一吗?

Whalen Rozelle:参考前几年电竞的发展,不同的赛区在赛制上有一些东西在变得相似,比如,之前有些赛区一年会有三个赛季,但是现在所有赛区基本上每年都只有两个赛季。此外,每个赛区的情况还是要看需求来定,LPL有12支战队,所以要进行分组,但其他赛区队伍并没有这么多,这个赛制就不能用在其他赛区中。所以我们希望各个赛区之间的赛制可以相互学习和参考,而不是统一用同样的赛制。

Q:目前英雄联盟的联赛已经覆盖了多个区域,之后是否会有更多的赛区呢,Riot对此如何规划?

Whalen Rozelle:很难说,因为每发展一个新的赛区,需要考虑到当地的riot的情况和当地电竞市场的情况——是否有足够的战队、观众。过去几年,我们也在扩张,但是扩张与否,这是由当地的条件决定的。

Q:现在的电竞赛事主要还是在职业选手之间,后面会考虑有大学生之间举办全球性质的英雄联盟的赛事吗?

Whalen Rozelle:其实我们也看到了大学联赛的重要性,它对于英雄联盟已经越来越重要。虽然他们和职业联赛没有关系,但是他们在电竞生态中扮演着特别重要的角色——玩家进入大学后,虽然不能成为职业选手,但是他们可以在大学中去打比赛。所以提高大学联赛的体验,对于整个电竞是一件很有益的事情。

Q:请问对于LPL赛区的未来发展计划?

Whalen Rozelle:我们可以看到这两年LPL联赛的成长非常快,全球对于LPL的关注度和喜爱度也非常高。我们在中国成立了Riot中国,Riot中国将会和腾讯一起把LPL做得更好,很确定的是,LPL是我们高度关注的赛区,之后我们也会持续加大对它的投入。

Q:S1全球总决赛到现在最大的变化和最好的变化?

Whalen Rozelle:从第一赛季到现在,英雄联盟的变化非常大。让我感到最震惊的、最大的、最好的变化,我们看到如今全球范围内,已经有几百位职业选手,他们可以靠电子竞技谋生,收入水平也比较高。此外,也有很多的观众有自己喜欢的战队会为自己的战队而呐喊,我们已经建立了一整套电子竞技的生态系统,电竞不再是一个特别的现象,而是一个真的运动。电竞对喜欢游戏的一代人有深远的影响,现在有玩家说,希望自己成为一名职业选手,代表自己喜欢的战队去战斗去比赛。电竞可以说对整整一代人的影响都很大。

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