2016LPL春季赛数据标尺报告1.0(下)

前言

随着《英雄联盟》赛事体系的成熟和发展,基于《英雄联盟》的数据逐渐开始进入人们的视野。但事实上,对于“一名ADC个人对英雄造成的伤害与队伍所有选手对英雄造成的伤害的比例达到多少算是高,低于多少算是低?”这样的问题,一直并未有一个科学的样本作为参照。

我们在腾讯游戏、Riot Games和香蕉计划的帮助下,利用LPL2016春季赛的数据样本,制作出【2016LPL春季赛标尺数据】产品。产品在春季赛所有选手的数据样本的基础上,将一些数据样本划分为多个区间,并定义出几个关键节点,让观众的玩家了解该数据项的合理区间。

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下篇包含了伤害金钱转换率、承伤占比等四项数据。

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数据


伤害转化率

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个人承受伤害与团队总承受伤害比

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分均插眼数

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分均排眼数

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数据对照表

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已有2条留言发表留言

  1. 污妖王说道:

    春季赛sofm还不在

  2. 不吃胡萝卜说道:

    打野没算上sofm吗…而中单出现的peco也是让人心疼……数据还是很能说明一些事的…不过错误有点多哦比如mata变mate

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