2016LPL夏季赛W3D3前瞻:越南新人挑战老将Kid 大帝盼带队止败

数据/吝十顺子、岳小妖

文/二月

图/一村

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近期战况

Snake 0:2 EDG;Snake 2:0 NB; Snake 2:0 Sat;

IG 2:1 Sat;IG 2:0 GT;IG 1:2 EDG;

Snake队伍事件

1、 Q:圣枪哥认为新打野加入以后,对队伍最大的改变是什么?

Flandre:我觉得新打野加入以后,队伍最大的改变是前期更有进攻性吧,前面就把人打懵啦。

2、Q:下一个版本三项改了,圣枪哥觉得武器会不会重新上场?

Flandre:我觉得6.11很多那种出攻速的都能玩,武器应该也能玩。

3、6.9日苏小妍微博:“condi×大龙” “厂长×F4 ”这赛季感觉都受到了挑战阿……可惜下一次 EDG vs Snake已经得等到这次夏季赛最后一天了。

IG队伍事件

1、6.8日IG微博: 我们的老将影子啊,记得腼腆善良的你,默默为团队奉献的你,与我们并肩作战的你。感谢你留下美好的回忆和精彩,感谢你给我们带来的荣誉和感动。祝愿今后一切顺利,在新起点有更好的发展。我们会带着你的梦想,继续在旅程中前行,披荆斩棘,直到站到世界舞台。告别不代表离开,不是吗?我们一直在一起。(前IG打野选手影子退役)

2、6.9日kid转发微博:一个天才少年却比别人更努力,虽然曾遭受过质疑但是孩儿神一直很努力,现在也是能carry队伍的jug了。希望你有光明的未来,祝减肥成功兄弟。

3、6.10凌晨rookie微博:第三局确实我自己找搞事自己打的太膨胀了,以后不会发生这样的失误,哎。

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比赛看点

看点1:Sofm激战小孩

Snake的打野选手sofm已经通过两个Bo3表现,展现了出色的个人实力。那么与之对位的是转打野位Kid,在打野位置上kid通过一些精彩的表现得到了大家的认可。打野位置的对决,最为关键的点还是双方中单的发挥。sofm选手入侵敌方野区的风格的成功,离不开Tank及时的支援和配合。但是tank对线rookie的时候,如果tank没有摆脱rookie的纠缠就很难完美的去支援sofm。所以与其说双方打野位置的较量,不如说是双方中野组合之间的较量。

看点2:上路杂耍秀

圣枪哥和姿态都是以对线强、个人能力优秀、Carry型的上单选手,同时他们两个人的发挥对各自的队伍战绩是比较有影响的,双方绝对是队内的核心点。而最近snake的新打野选手有多次的帮助圣枪哥的战略规划,而IG的kid和姿态多年的老搭档了。虽然姿态和圣枪哥都是比较暴躁的选手,但是相信他们的对拼因为打野位的关系也会变得格外谨慎。关键就看双方英雄属性的选择上,是偏爆发类的还是更加坦克类的,真正的好戏就是双方偏战士类的英雄,那住的一场生死较量。

数据看点

1、Sofm的分均补刀为5.59,而第二仅有4.86。维持这么高的补刀需要不停的进行野区入侵,Sofm的场均补刀领先对手66.25刀。疯狂刷刀成功帮助他拿到21.2%的经济占比,以441的分均经济成为最有钱的打野。且凭借着15个击杀37个助攻和4次死亡,KDA高达13,领先厂长的10.18。

Kid的分均补刀为4.24,场均补刀被对手领先10.64刀。尽管他仅拿得到团队19.8%的经济占比,但发育成型后也为IG贡献出可观的伤害,他的分均伤害为419(第二),经济伤害转化率为116%(第一)。

两人的20分钟参战率都不高,Sofm仅有65%(17名打野中排13),而Kid也只有68.9%(17名打野中排11),作为打野带动节奏的能力还是有所欠缺。作为新加入的越南外援,Sofm在语言沟通和打法磨合上还需要更多的时间。

比赛看点:不按套路出牌的越南野王挑战成长迅猛的鲟将军,突破口是在野区资源的争夺上,还是线上行动中?拭目以待。

2、圣枪哥和姿态两位均属于英雄池颇深的实力上单选手,姿态11场比赛使用6个不同英雄登场,尽管圣枪哥9场比赛里只使用了4个不同的英雄,但他拿出的刀妹曾成功引起骚动。

两人的20分钟参战率均为47%,前期较少参战说明他们将精力更多的放在线上发育中,从分均补刀也可以看出来。姿态分均补刀8.01,圣枪哥则是以7.95刀紧随其后。

姿态前期凭借着11个击杀18个助攻和2次死亡,拿到20分钟14.5的KDA数据,而圣枪哥20分钟KDA仅有1.86,主要还是因为死亡次数过多,20分钟竟然死亡14次。

两人都是团队中的输出核心。圣枪哥以24.2%的伤害占比居上单榜首。姿态的伤害占比也达到23.9%紧随其后。不过,姿态的分均伤害达到535,高于圣枪哥的452。

比赛看点:两位线上统治力爆表的上单悍将的实力对决。爆发对位单杀?秀出惊艳操作?这些不一定有,但一定精彩。

NB  vs  SAT

近期战况

NB 2:1 IG;NB 0:2 GT;NB 0:2 Snake;

sat 1:2 IG;sat 0:2 EDG;sat 0:2 snake;

NB队伍事件

1、6.8日NB微博:士人有百折不回之真心,加油Dade!

SAT队伍事件

1、6.9日acorn微博:越南人怎么那么强。

2、6.8日稳健棍微博:我这就快成屠宰场 杀猪的全来了 这群猪崽子也是贱 就要来找骂……

3、6.3日styz微博:再接再厉加油吧。重新振作起来加油。

比赛看点

看点:走出败局

最近NB和Sat的战绩都不是特别理想,同时队伍在比赛的中的亮眼表现也不是很多。尤其是NB战队整体可谓是每况越下,最近以比较郁闷的方式输掉四局比赛,整个队伍急需一场胜利来稳住军心。Sat队伍的人员不够稳定,中野位置上始终没有一个更加偏稳定的组合阵容。比较有趣的事情是,sat和NB最近都惨败给了snake战队。面对连败的战绩,双队伍急需要通过一场胜利来提升士气。

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数据看点

1、Dade在20分钟拿下队伍30.6%的人头,而Snoopy为22.7%,Otto为50.0%(全联盟第一),值得一说的是: Otto20分钟场均击杀以及死亡都位居前列,场均20分钟击杀2.33(为所有中单当中第一),场均20分钟死亡次数为1.67(为所有中单当中第二)。

在团队伤害占比上,Dade的场均团队伤害占比为28.1%,而Snoopy 仅仅只有23.6%,中单排名倒数第1,队伍的另一名中单Otto的场均团队伤害占比高达29.4%。

2、styz在对线时期异常凶狠,经常能够在耗血上面占到优势。而HappyY在前期更多的是稳住发育。 styz场均10分钟补刀为84.29刀(位居全联盟ADC当中第一名)而HappyY仅仅只有78.3刀。而到了20分钟,HappyY的场均补刀骤升到180.3刀超过了styz的179.57刀(两人分别位居第三和第五)。

HappyY的团队伤害占比仅仅只有24.8%而styz的团队伤害占比为26.4%,虽然HappyY的团队伤害占比虽然要低于styz,但是在均伤害上面确实要高于styz,HappyY的分均伤害为492,要稍微高于styz的489。

比赛看点:styz是否能在前期对线的时期压制住HappyY从而帮助HappyY打出优势。

Otto前期偏打架,尽管伤害占比更高,但拿到高击杀值的同时也贡献了高死亡值; Snoopy 输出能力明显不足,在经常使用沙皇维克托的前提下,伤害占比却只有23.6%。Dade目前表现稳定,夏季赛展现了自己深不可测的英雄池,使用了6名不同中单。

EDG vs GT

近期战况

EDG 2:0 snake;EDG 2:0 SAT;EDG 2:1 IG;

GT 2:0 sat;GT 2:0 NB;GT 0:2 IG;

EDG队伍事件

1、6.9日EDG微博:在刚刚结束的2016LPL夏季常规赛中,EDG 2:1 IG赢下比赛!同时,这也是EDG.Clearlove在LPL的第200场胜利!

2、Q:你怎么评价Snake的新打野Sofm的?

Clearlove:我觉得他的打法跟以前有个人很像,就是Kakao,就是整个队伍都围绕他来反野的,所以说我觉得他需要跟更多的强队打比赛,进行更多的检验才能做评价。但是这个人我经常在韩服遇到,是一个很强、想法很多的打野选手。

3、Q:EDG这个赛季有两个人员的变动,在打法上有没有什么变动?

Clearlove:打法的话其实没有什么改变,无非就是根据阵容的选择来确定,打野的话现在的选择也很多,可以反野也可以gank,打法还是得看阵容来选。

GT队伍事件

1、6.9日GT微博:训练赛刚刚结束,官博逮住傻窝问了个问题。官博君:傻窝,还想再上《英雄麦克疯》吗?傻窝嘿嘿一笑:这期还不错,至少是正面的!

看点1:GT综合能力水平测试

GT战队以赛季之初的三连胜的成绩成为了LPL新军黑马,但是被IG战队两场以节奏运营击败,暴露出了新队伍在运营方面的问题。不过我们不能用一场比赛结果就否定GT的黑马之势,这次对上综合实力非常出色的EDG战队,绝对是一个非常有效的一个队伍考验。

看点2:sofm带来的LPL野区后遗症

Sofm来到LPL之后在野区激起了千层浪,突然间各个战队的打野选手都变得更加有压力感,因为毕竟在舆论中心很容易被对比起来。厂长和无双都是备受关注的国产打野,相信他们面异军突起的sofm,内心也会多一丝紧迫感。同时sofm的激进的打法多少给职业选手带来了影响,不知厂长和无双会不会在比赛中,相比之前的风格也会变得更加暴躁一点呢?

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数据看点

1、EDG和GT是控元素巨龙率最多的两只队伍,EDG的控元素巨龙率高达74.4%位居第一,而GT为61.1%位列第二紧随其后。

GT的场均10分钟经济要领先于EDG,但是到了20分钟的时候,EDG的场均经济又反超了GT,GT的场均10分钟经济和20分钟经济分别为15011.11和33000,而EDG的则为14960和34450。

结论:GT10分钟前推塔较快,场均10分钟推塔数为1;然而EDG场均10分钟推塔仅为0.4座;凭借速推GT平均10分钟经济领先EDG。但EDG后期发力,场均20分钟推塔为2.7座,和GT的2.67座不相上下,但EDG运营更好,团队20分钟补刀更多,所以EDG平均在20分钟经济领先GT。

2、EDG和GT是控元素巨龙率最多的两只队伍,EDG的控元素巨龙率高达74.4%位居第一,而GT为61.1%位列第二紧随其后。

clearlove的场均10分钟补刀为42刀,位居全联盟打野前3,wushuang仅仅只有36.56刀。而到了20分钟。wushuang的补刀便追了上来。以87.33的场均补刀稍微落后于clearlove的87.5刀。

在节奏带动方面,wushuang的场均20分钟参战率高达77.8%,clearlove的场均20分钟参战率只有56.1%。 而场均参战率上,wushuang也以73.5%的参战率领先clearlove67.1%。

总体来说两名选手的20分钟刷野数量差不多,但是clearlove控元素龙相比表现更好,而wushuang无论是前期还是全场都保持着高参战率数据。

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