2016LPL夏季赛W3D4前瞻:B组二把手之争 难兄难弟求首胜

数据/土豆、Janice

文/二月

图/一村

WE  vs  VG

近期战况

WE最近三场战况:WE 2:0 OMG;WE 2:1 IM;WE 2:1 LGD;

VG最近三场战况:VG 2:0 LGD;VG 2:1 IM;VG 2:0 OMG;

WE队伍事件

1、Q:condi夏季赛到现在还没有抢到过大龙,今天反被抢了一条龙,你有什么感想?

condi:这个…出来混,总要还的。

2、Q:今天你们有故意放给对方吸血鬼然后去counter的套路吗?

xiye:有考虑过这个想法,因为有卡萨丁,挺好打吸血鬼的,但是效果好像一般。

VG队伍事件

1、6.10 VG微博:始终不移的相信着这群大男孩们!

2、Q:Endless和小轩觉得你们两人在打法风格上有什么不同的地方?

Xuan:没有什么不同的地方。55开,一人一场。我的打法比较激进一点。

Endless:(见小轩要说不下去了,自觉拿过麦克风)我们俩在英雄选择上面有不同,可能算不上风格差异吧,他比较擅长老鼠卢锡安这种,我个人比较喜欢玩风筝的,什么EZ啊这种。

3、6.10日VG会长微博:两个ad今晚都加餐。下路2个AD轮流MVP,难能可贵!

比赛看点

看点1:B组二把手之争

WE和VG各自的最近三场比赛都战胜了同样的三个对手:OMG、IM、LGD。从比赛的节奏上进行比较,VG在面对同样的这三个对手的时候,表现得更加得干净利落。同时WE和VG目前在B组分别排名第二和第三,可谓是彼此在小组中最刺眼的竞争对手。双方最近的比赛状态都比较不错,可谓是针尖对麦芒的均势对决。在这场BO3中,如果WE和VG之间谁能将对方击败,那么谁就有更大的机会去和RNG争取B组头名的资格,这直接关乎晋级季后赛出线走向,相信WE和VG都会非常慎重的对待这场比赛。

看点2:“MVP”双下路轮战大舅子

近期VG的比赛中有多次下路Carry比赛的表现,多次把MVP给到了VG的ADC就是很好的证明,更难能可贵的是VG轮换的两名ADC都表现亮眼。不过相比VG的下路发挥和侯爷、龙哥表现息息相关,WE的大舅子是更倾向于为团队打开局面的那个人,我们已经见了很多次在WE逆风中有个黄毛ADC站了出来。既然双方都比较依赖于下路的发育和发挥,那么下路在对线期的斗争是少不了的。不过更为期待的是,双方ADC在团战中表现,极有可能在团战中,由双方ADC完成收割,生死决斗的场面肯定是不会少的。

看点3:谁是最强吸血鬼

在上周的比赛中WE对战IM比赛中,兮夜拿出了吸血鬼大杀四方Carry全场。而众所周知侯爷的吸血鬼是非常熟练的,考虑到双方都有过放出吸血鬼情况,而且兮夜在采访中表示瑞兹和卡萨丁都比较克制吸血鬼,不知WE也是不是准备好了放给侯爷吸血鬼的套路,或者兮夜拿出吸血鬼去迎战侯爷。

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数据看点

1、WE和VG目前都打4场大比赛,积分都为3分。但WE目前进行了11场小比赛,而VG仅打9场。WE打了3个BO3,1个Bo2;而VG仅打了1个Bo3,3个BO2。

WE不仅比赛场次更多,比赛时间也更长,场均比赛时长为40分53秒,LPL战队排名第1,VG的场均比赛时长为38分15。

WE数据表现偏向“打架速推”队,WE比赛场均爆发29.6个人头,而VG仅仅只有25.6个人头;WE场均20分钟推塔为2.36座,而VG仅仅只有1.89座。在场均20分钟塔数落后的情况下,VG前期通过运营,场均20分钟经济与WE不相上下,都是32.2K。

2、Xiye夏季赛展现自己深英雄池,使用6个不同英雄,其中有卡牌、吸血鬼等不同风格英雄。Easyhoon目前使用4个不同英雄,英雄选择比较中规,值得一提是Easyhoon使用丽桑卓3场,胜率为100%。

Easyhoon场均20分钟压刀为-0.56刀,而Xiye为2.91,两名中单的对线都不算特别凶狠,20分钟补刀几乎和对手持平。但侯爷还是表现更为稳健,场均20分钟拿到187.7刀,高于Xiye的181.4,中单排名第3和第6。

场均20分钟高补刀数据造成了两名中单20分钟参战率较为偏低, Xiye20分钟参战率为51.5%,Easyhoon为41%,在中单中排名倒数。

但是Easyhoon场均支援次数为2次,是xiye支援次数的2倍多(xiye场均支援次数为0.8),中单排名第1。但较为可惜的是侯爷的支援成功率比较偏低仅38.9%,而Xiye为44.4%。(中单平均支援成功率为43.6%)

RNG vs IM

近期战况

RNG最近三场战况:RNG 2:0 VG;RNG 2:0 OMG; RNG 2:0 LGD;

IM最近三场战况:IM 2:0 LGD;IM 1:2 WE;IM 1:2 VG;

RNG队伍事件

1、 6.10日香锅微博:?为什么感觉每次拍到我都很搞。

2、Q:蛇队的打野是目前的热门话题,香锅对他有什么想说的么?

Mlxg:他这样的打法,在Rank里面是很强的,但是在比赛里一定有办法针对。

3、Q:今天Looper和LGD的新上单对线的时候被对手单杀,当时是怎样的情况呢?

Looper:最开始换线的时候我们损失了一些经济,因为装备差距没有拼过对手。

4、Q:LGD在之前的比赛中也是在先输一场的情况下拿出了薇恩,Mata如何评价这样的决策?以及薇恩是否适合现在的环境?

Mata:薇恩在这个版本基本上没有办法上场,所以觉得对面的这个想法还不是太成熟。

IM队伍事件

1、AJ:人们的关注点应该是成绩,是表现,而不是我说了什么话,做了什么动作,我就是一个简单打职业的人。

比赛看点

看点:明星选手的表演

RNG目前的战绩和表现出来的实力,大家有目共睹,虽然uzi和mata的磨合还没有那么得炉火纯青,但是这并不能否认RNG就是目前LPL最强的队伍。而最近接连败给LPL上游队伍的IM也是暴露了经验方面的问题,这样状态的升班马还是很难战胜如日中天的RNG。不过比赛中我们依然可以看到明星选手的身影,期待双方明星选手对位的较量。

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数据看点

1、小虎分均补刀8.79,场均被压9.78刀,经济转化率(分均伤害/分均经济)152%,伤害占团队比26.4%。场均支援2.1次,成功率31.6%,场均突袭1.56次,成功率42.9%。

Baeme分均补刀8.06,场均被压11.6刀,经济转化率(分均伤害/分均经济)154%,伤害占团队比32%。场均支援1.6次,成功率25%,场均突袭1次,成功率80%。

Athena分均补刀9.52,场均压刀30.2个,经济转化率(分均伤害/分均经济)163%,伤害占团队比32.9%。场均支援1.4次,成功率42.9%,5场比赛只完成2次突袭,成功率为0。

小虎在UZI加入之后有所转变,整体偏向支援帮助队友,线上发育和伤害输出都有所降低。Baeme兼顾发育和帮助队友,后期也打出较高输出占比,但支援和突袭的频率比小虎低。Athena则完全偏向发育及后期打输出,因此支援和突袭都最少。

2、Looper分均补刀8.04(第二),场均压刀35.89(第二),场均20分钟补刀166.11(第二),他的发育能力毋庸置疑。20分钟参战率30.8%,场均参战率54.7%,说明他在前期偏重发育而较少支援队友。

AmazingJ分均补刀7.4(第六),场均压刀8.2(第三),场均20分钟补刀148(第四),20分钟参战率高达57.9%,场均参战率63.7%,说明他是一个偏向团队和支援的上单选手,因此自身发育受到一定影响,但也处在LPL中上水平。

两名上单风格不同,Looper在线上压制力明显,自身发育基本都领先对手,但缺点是前期几乎不会给到队友太多帮助;AJ虽然线上能力略逊于Looper,但他更偏重团队协作和帮助队友建立优势。因此IM在对阵上很可能会选择换线来压制Looper的线上能力,同时发挥AJ的支援优势

LGD vs OMG

近期战况

LGD最近三场战况:LGD 0:2 VG;LGD 1:2 WE;LGD 0:2 RNG;

OMG最近三场战况:OMG 0:2 WE;OMG 0:2 RNG;OMG 0:2 VG;

LGD队伍事件

1、 6.8日punished微博:羡慕读过书的人。(面对队伍成绩,其内心肯定有很多想说的)

2、对战RNG的比赛PYL已复出。

3、LGD开赛至今未拿首胜

4、6.10日TBQ微博:@PYL希望你们振作起来。

OMG队伍事件

1、 6.10日luo微博:没关系你也不用给我机会,反正我还有一生可以浪费。

2、OMG的替补中单icon对战VG和RNG都有上场

3、6.10日OMG微博:现场应援福袋在OMG比赛开始前就可以领取了另外某些福袋里面会有惊喜哦!(OMG四周年火热进行中

4、OMG开赛至今未拿首胜,更为悲催的是OMG所有BO3中都是0比2落败。

比赛看点

看点1:smlz和imp之间的狂暴对决

OMG和LGD最近的比赛中都是以下路核心的打法,虽然这两个战队最近并没有完全取得一场胜利,但是双方下路ADC这个点都有非常好的表现。而面对队伍连败压力,身为队伍核心的两大ADC老贼和imp,内心一直涌动着一颗想要carry队伍的心。司马烬、imp薇恩成为了各自队伍标签式的士气。如此暴躁的两人在线上必有一场不服输的生死较量,都是各自倚赖的发力点,究竟谁能力挽狂澜我们拭目以待。

看点2:难兄难弟争首胜

估计很多人都没有想到,深受很多人期待的LGD战队和OMG战队,经历了漫长的连败苦难之后,双方首胜的机会竟会建立在另一个的痛苦之上。尤其是OMG战队至今为止,没有在任何一个队伍上拿到一局比赛的胜利。虽然两个队伍一直在经受连败,但是队伍经过人员调整或者回归之后,双方都有一定的状态回暖。对于OMG和LGD战队来说,没有比这一场比赛更好的拿到首胜的机会了,同时更为双方尴尬的事情,就是莫过于失败的那一方。相信OMG和LGD这次可是卯足了劲。

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数据看点

1、LGD目前共赛9场,胜率11.11%,团队分均经济1658,负场较多几乎都处于劣势的情况下,相应的团队分均经济也偏低。场均20分钟推塔1.44座(倒数第一),场均20分钟金钱30944(倒数第一),说明LGD从中期便处于劣势。

OMG目前共赛8场,胜率为0%,团队分均经济1628,一场未赢的OMG与LGD境遇相当,因此团队分均经济也几乎相同。场均20分钟推塔1.75座(第八),场均20分钟金钱31775(倒数第三),前期劣势没有足够的经济支撑,导致他们中后期团战也很难取得胜利。

2、Eimy分均补刀3.57,场均突袭2次,成功率33.3%,20分钟参战率76.9%,20分钟击杀占团队比11.5%。

juejue分均补刀3.65,场均突袭3.5次,成功率35.7%,20分钟参战率66.7%,20分钟击杀占团队比40%。

World6分均补刀3.63,场均突袭2.25次,成功率44.4%,20分钟参战率75%,20分钟击杀占团队比8.3%。

三名打野选手在刷野上旗鼓相当。

但在突袭带动节奏上,juejue的频率最高达到场均3.5次,而在前期的突袭中,他也拿到40%的击杀数。突袭效率上则是World6最高,44.4%的突袭成功率意味着他大概每两次突袭就能给队友带来人头或助攻。相比之下,Eimy在突袭频率和效率上是三人中最低的。

已有3条留言发表留言

  1. 李十一说道:

    没上马哥 想不通

  2. Nibiy说道:

    smlz为啥没上呀 没看比赛不知道哎

  3. 霜露尽头说道:

    平心而论,感觉VG状态更好一点

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