W3数据盘点:这是个需要更多人Carry的时代

文/岳小妖、老K、Slayer、魔鬼天使

Snake:神之一手,盘活全局

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立身不败之地:夏季赛初期连败的Snake,在迎来新打野及进行战术调整、队员磨合后,状态回暖渐入佳境,本周以未丢1个小局的情况完成4局战斗,轻松击败对手收获2分。

Snake的团队参战率仅有64%(排在倒数第四),前期以打野带动节奏引发战斗为主,少有爆发大规模战斗。全员本周仅有25人次死亡记录,帮助他们斩获9.28的团队KDA,仅次于RNG的10.77。

尽管战斗中取得较大优势,但前期Snake在推塔节奏上仍不显得积极。本周场均10分钟推塔0座(与IG一同垫底),场均20分钟推塔也仅有1.75座(排在第七)。

将精力投入野区资源的争夺,是Snake目前的抉择,这或许就是圣枪哥采访中说的“我们先尝试以新打野的节奏来应对比赛”。4场比赛他们控下6条大龙、10条元素龙、1条远古巨龙,控野率达到66%。虽然比不了RNG已经77%的恐怖控野率,但能做到持平EDG,也让Snake获得充足野区资源助力他们的不败之绩。

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你的野区是我的:还记得 Sofm在LPL赛场上的首秀惊艳全场,时至今日Sofm已经在 6场比赛中与Swift、Cpt和Kid等三位打野交手,截止目前他仍保持着100%胜率。

作为打野,拿到5.64的分均补刀在LPL赛场上非常少见,即便是香锅、厂长也仅分别有4.33和4.9。Sofm总能疯狂刷野,野区资源带来的经济是他保持自身发育的根本保障,同时还可以压榨对手发育空间,他的场均压刀达到49.25,排在第一。他在用行动和数据说明,你的野区资源不是你的,是我的。

Sofm本周完成5次入侵反红,2次入侵反蓝和20次入侵反野。在他手中已有不打BUFF开局、不刷自己野区、专刷对手野区……等套路在6场比赛中呈现,每一位LPL打野选手都应该重视这位来自越南打野的丛林法则。

无时无刻不在入侵对方野区的Sofm,既是对手打野的噩梦,也给线上带来沉重压力。4场比赛下来他没有支援,而是发动15次突袭和9次蹲守,在次数上居打野榜首。不过突袭和蹲守分别仅有2次成功,在行动成功率上还有很大提升空间。

在保KDA的道路上曲折前行:Martin和Sofm同时上场,6场比赛下来他一共遭遇了战斗中20人次的攻击和团战中28人次的围剿,此前一直保持完美生存的状态。直到在与IG的激战中,Martin夏季赛一血被Kid孩神收入囊中,他的不死传说终遭破灭。即便如此,由于他仅死1次,仍保持着他63的逆天KDA,能否将KDA突破到三位数是目前SS,也是他身上的最大悬念。

作为AD,制造伤害输出的意义更重于生存。仅死1次的Martin本周的分均伤害为563.07(16名AD选手中排第七),与排在前列的Mystic(842.61)、Deft(805.53)相比还差之甚远。

难以跟上战斗节奏,参战不高是伤害难以提升的主因,Martin以32.1%的20分钟参战率和50.7%的全场参战率,排名相当靠后(仅高于IG的Rain)。同样是前期不参战的ADC,Mystic的20分钟参战率也仅有33.3%,但后期积极参团使得他整场的参战率达到76.7%,这使他能制造出更多伤害。

VG:双星AD,优劣交错的竞争成长

运筹帷幄中求胜:作为一支以运营为主战略的队伍,VG本周场均比赛用时达到了42分33秒,排在第三(仅次于WE和NB)。其团队参战率达到72%,但4场比赛下来,60人次的死亡使得团队KDA仅有3.13(排在第六)。

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56%的控野率为VG带来的收益不容忽视,4场比赛控下4条大龙、11条元素龙和2条远古巨龙。控野作为运营中关键的一部分,VG在本周交出了令人满意的答卷。

VG场均10分钟经济为15500(排在第四),证明他们在开局能获得一定经济优势,其主要原因在于他们场均10分钟就推掉1座塔(并列第三)。然而这种推塔节奏并没有保持下去,场均20分钟仅推塔2座(并列第五),使得他们场均20分钟经济滑落,以32050排在第七。

家有双星初长成:春季赛时Endless发挥每每不如人意,VG下路也频频成为对手突破口。夏季赛VG迎来了小轩的加入,采用一人一场轮番上阵,VG的下路双星已然成为特色。

在强大的同位竞争中,Endless的蜕变有目共睹,夏季赛登场5次,保持着89.3%超高生存率,仅次于Martin和Uzi,且打出35.9%的输出率领跑ADC榜单,Mystic以35.3%紧随其后。超高的输出率带来的是爆炸的伤害输出,4场比赛下来分均伤害达到706.71,伤害转换率达到172%。Endless用行动证明,他已经成长为能Carry全场的ADC了。

小轩的状态也在提升,本周他20分钟参战率达到66.7%,作为前期参战率最高的ADC,得到的回报是42.9%的20分钟团队击杀占比(都是第一),前期收获4个人头的充足发育。

不过,在将前期优势转化至伤害制造方面,小轩还存在不足,23.3%的伤害占比已经快要垫底AD榜单,说明他目前离担起Carry位责任的目标还有一段距离。

拥有相同的曝光机会,成为两人之间良性竞争的重要保障。对比之下,也能激发两人更多的可能性,VG的下路双星已然在夏季赛中稳步提升。

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当侯爷邂逅冰女:下路逐渐强大的AD可以站出来Carry,对此前扛着重担的侯爷而言,便能拥有更多的选择空间。而冰女可以算侯爷最爱的英雄之一,要知道春季赛场上,他亮相最多的便是冰女(47场比赛中出场13次,拿到9胜)。

冰女适合双传送体系,中期非常强势。虽然后期不如沙皇、维克托等足够Carry,但她拥有良好清线能力和先手开团能力,照样让侯爷爱不释手。夏季赛目前VG出战11场,侯爷的冰女3战全胜,贡献8个致命控制和5次开团,凭借着侯爷对冰女的熟练运用,VG通常能在中期打出优势。

素闻侯爷英雄池深不见底,此前LGD为表重视,两场6个Ban位全部留给侯爷,仍无法阻止他Carry的脚步。尽管夏季赛初侯爷的沙皇遭遇惨败,目前3战0胜,但当下吸血鬼、斯维因等法师又迎来版本强势期,侯爷的选择依然多样,毕竟侯爷从来不那么好对付。

WE:分工明确,双C驱动

你要跟我们比运营?:WE的团战参战率为78%(排在第一),但这并非意味着他们就是打架队,相反他们前期并不能带出节奏,基本靠后期抱团建立优势,从他们本周场均比赛时长为46分59秒(排在第一)可以看出,这其实是一支后期运营队!

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WE运营策略是前期进行试探,中后期才在关键资源上展开争夺并爆发战斗。其场均10分钟经济为15800(与IM并列第一),但前期取得优势后并没有迅速滚起雪球,场均20分钟推塔仅有1.5座(排在第九),也让他们场均20分钟的经济仅有32450,滑到第五。

在滚雪球能力上找不到突破口,即使是拿到优势也不能快速将其转化为胜势,是他们前期运营节奏的最大症结。如果说春季赛的Snake是“膀胱局”的制造者,那么夏季赛WE已经获得传承,WE vs VG第一局的比赛进行到57分33秒才结束,这是夏季赛开赛以来耗时最长的一场比赛。

胜利女神在微笑:Xiye本周仅战2场,但表现之神勇让人印象深刻。妖姬亦或是卡牌,均是对手眼中噩梦般的存在。完成6次突袭和4次支援的情况下,场均20分钟还收获188的补刀,作为本周唯一一个20分钟参战率100%的中单,Xiye收获了83.3%的20分钟击杀占比。前期成功起飞,发育成型后分带让人无力招架,3次单杀也足以说明Xiye的威胁让对手防不胜防。

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Xiye本周祭出卡牌成功Carry全场,用行动告诉所有人他就是LPL的金字招牌——卡牌继承人。开场仅11分钟,便拿到4个人头和1个助攻,大招TP满图飞,让短腿沙皇疲于应对。前期各线在卡牌支援下占据优势,中期团战更是势如破竹。此后,大招逃生、高地一挑二、野区抓男枪、门牙塔前强杀沙皇,34分钟就已经六神装的卡牌征服全场。

此外,出身WE青训队的Xiye,如今已成长为英雄池深不见底的中单霸主。夏季赛出战13场,已经使用过7个英雄,其中保持全胜的英雄包括瑞兹、卡牌、妖姬、沙皇、吸血鬼5个。

WE的核心所在:无论是对线期的强势压刀还是团战中的疯狂输出,Mystic都在用实力证明他也是WE团队的驱动核心之一。

他的基本功力扎实,分均补刀达到9.07(仅次于Uzi的9.85),场均20分钟压刀对手23.5(仅次于Uzi和Deft)。将更多精力放在对线发育中,使Mystic20分钟参战率仅有33.3%(倒数第三)。

Mysitc完美配合了WE的运营策略:前期发育为主,中后期团战中打出爆炸伤害,而这也使得Mystic场均参战率达到76%(仅次于PentaQ的93.3%)。比赛进行到后期,时长越长分均伤害就越高,Mystic的分均伤害达到842.61,理所应当的排在第一,同时伤害转化率也以192%排在ADC榜首。

趣味数据项: 挖掘机也能Carry!

在Carry的挖掘机:Snake迎战SAT的首局比赛中Sofm拿到挖掘机打野,在仅有的25分钟比赛时长里,Sofm制造出1W4的爆炸伤害,成功Carry全场。只想问一句,谁见过伤害占比达到27.9%的挖掘机?P社众数据成员曾说这就不是用来打伤害的英雄,遭到越南丛林法则的无情打脸。

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首胜在哪里:夏季赛开赛三周,OMG未能斩获1分。本周面对同样没拿首胜的LGD,开局获胜后,被LGD1追2,难兄难弟间的首胜最终被LGD夺走。缺乏经验、难以控场是OMG目前所要面对的问题:Cool退居二线,新人Icon个人实力虽强,线上能完成2次对位单杀;打野Juejue行动快速,2场比赛8次支援、13次突袭都颇有成效,但截至目前,却没有一个真正可以主动带起全队节奏的人出现。

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不死传说破灭,但KDA还在:Snake谭队上场以来,将他的“初血”一直留到他出战的第6场比赛,被Kid斩获一血,成为终结他不死神话之人。但尽管已死亡1次,但Martin的KDA还是保持在63,这一数据也是目前KDA榜首。保KDA之路漫长兮,希望Martin且行且珍惜。

数据解读英雄:策士统领·斯维因

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众将亮相,恶鸦来袭:夏季赛虽短短三周,但因6.10版本改动,许多未能上场的英雄也纷纷登上职业比赛舞台,其中不乏职业选手的大胆尝试:如AmazingJ的诺手上单,Loong的螳螂上单以及Snoopy的中单泽拉斯,也有适合版本的强势崛起,如Easyhoon永远拿不到的吸血鬼,越南打野Sofm技惊四座的挖掘机,以及斯维因。

在夏季赛第一周,斯维因Ban率与Pick率同为20.8%,胜率达到60%,而来到第三周,各队对斯维因重视程度不减反增,Pick率上升到30%,Ban率更是有38%,上场率高达67.61%,可谓LPL赛场上极其热门的英雄人选。

乌鸦鸣泣之时:在夏季赛第一场比赛中,NB上单V操刀斯维因对阵巨魔,表现出极强的线上压制力,并将这种压制力持续到近20分钟,直到EDG双人路推掉下外塔转线上路为止,斯维因20分钟拿到165刀,压制巨魔51刀,且是在20分钟内遭3人次突袭且阵亡1次的前提下发生的。

在三周比赛中,上单斯维因场均20分钟压刀接近50刀,无论胜负都能够为团队贡献足量伤害,其平均伤害占比23.7%,比上单平均伤害占比高3.7个百分点,分均伤害高达544.2,而上单平均值仅为403点伤害,并且在15场上单斯维因出战的场次中,贡献了17个致命控制。

黑色,死亡的象征:除线上压制力,该场比赛虽NB不敌EDG,但斯维因打出了全场第三,全队第二高的伤害,伤害占团队31.1%,伤害量仅次于爆发极高的沙皇和维克托,同时还为团队承担了27%的伤害。

上单斯维因已是十分棘手的敌人,中单斯维因更是可怕的梦魇,其6次坐镇中路,平均伤害占团队30.34%,平均分均伤害695,平均分均承受伤害更是恐怖的1048,要知道目前为止所有中单的平均分均承伤仅仅429,与中单斯维因比起来有着云泥之别。

众将纷纭看乌鸦:

V:我觉得看团队体系吧,目前我玩乌鸦感觉对线还挺强势的,打团要看w放得准不准。唯一的缺点是怕换线。

xiaohu:吸血鬼打不过乌鸦(笑)。因为乌鸦R群体吸血比较更厉害一点。

GimGoon: 这个版本里乌鸦在排位很好用,但是比赛里不好。因为打排位,只要一直在线上打出优势,自己拿到人头发育好了,就可以carry。但是在赛场上,乌鸦没法给队友帮助,队友也没法给他帮助,所以不好用。

数据解读英雄:猩红收割者·弗拉基米尔

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初露狰容:英雄重做、疾跑增强、新装备海克斯科技原型腰带问世,都为弗拉基米尔登上赛场创造了条件。在夏季赛初期,弗拉基米尔只在VG对手的BAN LIST中,但山雨欲来风满楼,这已隐约是弗拉基米尔将要华丽登场的信号。

果不其然,在6月2日,WE对阵IM第三场,弗拉基米尔迎来了自己重做后的LPL首秀。此役,吸血伯爵在其手下展现出极强的对线能力,20分钟补刀184,压制了对方维克托34刀,且在10分钟前对方两次突袭中全身而退。

全场分均伤害高达881.26,伤害占比32.1%;分均承伤782.3承伤占比27%。展现了弗拉基米尔作为一个法坦的不俗输出和承伤能力。

血流成河:与版本大热的另一位法师斯维因相似,弗拉基米尔也是一个可中可上的摇摆型英雄。6月5日,IG对阵GT第二场比赛,Zz1tai选择了弗拉基米尔作为上单,在前期打出极佳效果。20分钟时,Zz1tai已累计186个补刀,且在15分钟左右对中路团战支援中斩获三杀,为自己本场的Carry奠定基础。

本场比赛Zz1tai的弗拉基米尔打出1260.59分均承伤,承伤占比高达38.7%。在完美扮演前排角色同时,其伤害占比高达32.5%,分均伤害999.2,经济伤害转换率更达到229%,三项数据均超过中单Rookie,且打出两次三杀数据。

每日MVP关键数据大放送

W3D1:EDG.Deft

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重核: EDG前期围绕作战之核心。三场比赛下来Deft20分钟参战率达到70.6%,是EDG前期的主要核心战斗点,他自己也发起2波支援和2波突袭,成功将优势扩散到其他路。

机器:他如机器般稳定的制造伤害。即便是败场,Deft也保持30%以上伤害占比,这使他今天再次拿到30.9%的伤害占比和664.55的分均伤害,此两项均是ADC今日最高值。

压制:伴随着队友的协助,他势若疯虎。虽有1场败绩,Deft今日三场比赛20分钟时场均压刀达到49.67,超越对手补刀率几近30%!虽Rain拼命补发育,仍在全场场均补刀上输58.33刀。

W3D2:VG.Endless

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完美:这是一个完美的ADC数据样本。42%的伤害占比和100%的生存率,却仅用22.8%的经济就完成这一切,且完成离谱的234%的伤害转化率,这一数值在春季赛中的均值为129%,差点打破Deft用EZ创造的256%的记录。

狂风:所到之处犹如狂风过境,寸草不生。仅用36分5秒(由于后期输出高的原因,一般情况下比赛时间越长,分均伤害越高),就打出分均1063.59的巨量伤害(春季赛分均伤害平均值为542,最大值为1146),在71秒团战时间中保持36秒输出,他如狂风般舞蹈。

闪灵:我是全联盟最骚的EZ。今天Endless全场共计遭遇14个攻击人次,却没办法取他半条性命,敌人虽出动一个团(不是师)的兵力干他,他仍完美的生存下来。

W3D3:Newbee.Dade

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大帝:生当如夏花,死也做大帝!今日大帝三场比赛伤害爆炸,伤害占比达到31%不说,分均伤害高达881.98,是当天所有中单最高值。

高效:一分钱两分货,好钢用在刀刃上。仅用21.9%的经济占比,Dade完成今日巨额伤害,其伤害转化率高达220%,并且团战中将伤害有效集中,完成11个独立重伤。

控杀:但凡带控的英雄,均能斩获敌首。除吸血鬼外,Dade两个英雄使用技能完成11个致命控制,场均3.67人,是今日除TANK外的最强控制型中单。

W3D4:WE.Xiye

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飞将:但使龙城飞将在,不教三路享平安。作为中路,他20分钟拿到100%的参战率,4波支援全部成功,6波突袭成功3次,节奏带得飞起,是今日WE获胜之关键。

强核:节奏带动全队,伤害冠绝群雄。今日兮夜分均伤害为870.87,已是中单最强,关键是这两场比赛平均34%的伤害占比,即便在中单的数据历史中也是少见。

大师:我,就是掌控杀戮的大师。作为C位,兮夜20分钟拿到全队83.3%击杀,全场也获取48.8%击杀,他将获取经济转化为192%的伤害,效率惊人。

已有2条留言发表留言

  1. 耐耐说道:

    真是精彩

  2. 不吃胡萝卜说道:

    没提到50%伤害占比那场吗~

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