0810联盟午报:拳头计划削弱艾希与烬,刺客更新计划雷恩加尔部分公布

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文:星吟

图:网络

艾希和烬将被削弱

寒冰射手艾希最近在赛场上屡有闪光,让越来越多的选手爱上了这个ADC,但是有人在官方论坛上提出,艾希是否太强了,是否需要削弱。

拳头员工回应了这个问题,表示:6.17版本会对艾希进行削弱,具体细节尚未完成,但是很可能会提高W的蓝耗或降低Q技能早期的伤害。

Ashe_OriginalSkin.jpg

另有玩家追问是否会削弱烬被动中通过攻速获得的AD加成。

拳头员工也回应确认了这件事:是的,我们也计划削弱烬,目前正在尝试降低W的AD加成。同时,暮刃和幽梦也会被改进。

刺客更新方向之雷恩加尔被公布

近日,继泰隆的改动方向被公布后,拳头员工又在官方论坛发布了雷恩加尔的调整方向。

雷恩加尔使用R技能时,对手将获得更明确的提示:

雷恩加尔使用R技能时,会给周围的对手以提示;但拳头认为目前提示的信息远远不够,甚至是无用且滞后的。拳头希望能够在雷恩加尔使用R技能时给与对手更多有效的提示来对抗雷恩加尔的突袭,同时让雷恩加尔也必须用智取而非蛮干的方式来击倒对手。

基础连招调整——新技能加入或现有技能大幅改动:

拳头觉得现在的雷恩加尔一套技能能在0.25秒打完,这实在是太快了点,因此将对其作出调整。

Rengar_OriginalSkin.jpg

残暴值改动:

雷恩加尔需要5点残暴值才能强化下一个技能,而他只有3个技能可以用来获得残暴值,因此如果他以0残暴值的状态进入战斗,就不能够在战斗中发挥最大威力。拳头认为残暴值的积累应该能够在一次战斗中完成,因此残暴值积累系统可能会有更改。

骨牙项链机制修改:

拳头希望雷恩加尔是一个到处狩猎的捕食者,而目前雷恩加尔为了获得骨牙项链的层数,并不会到处狩猎,而是会反复攻击已经被打穿的那一路——这样可以更容易获得击杀或助攻。对此,拳头将考虑调整;同时,拳头觉得骨牙项链提供的效果加成也有调整的必要。

不以索套定生死:

拳头认为,玩家使用雷恩加尔时,战斗的胜利和失败完全不应该完全有E技能是否命中而决定,因此会做出相应的调整。


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